Bubble Bobble Sugar Dungeons capa

Review Bubble Bobble: Sugar Dungeons (Switch) – Básico e sem multiplayer

Bubble Bobble: Sugar Dungeons é uma releitura moderna da clássica fórmula da franquia, colocando Bub novamente em dungeons geradas progressivamente, repletas de inimigos fofos, doces coletáveis e chefes ao final de cada sequência. A proposta aqui é simples e direta: avançar por andares, capturar inimigos em bolhas, estourá-las para derrotá-los e acumular recompensas enquanto desbloqueia pequenos auxílios para facilitar a jornada.

Desenvolvimento: Taito
Distribuição: Taito
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Plataforma, Ação
Classificação: Livre
Português: Não
Plataformas: Switch, PS4, PS5, PC
Duração: 6 horas (campanha)

Um loop simples e acessível

Mate inimigos, colete coisas, então repita
Mate inimigos, colete coisas, então repita

Visualmente, Sugar Dungeons aposta em gráficos fofos e coloridos, mantendo a identidade clássica da série. O senso de progressão existe, ainda que seja modesto, com alguns desbloqueios e a possibilidade de se preparar melhor para as próximas incursões. As mecânicas de plataforma funcionam bem: encapsular inimigos em bolhas, pular sobre eles e estourá-las continua sendo divertido, especialmente nos primeiros momentos.

Itens, loja e pequenas variações

Existe uma lojinha entre uma fase e outra, mas nada substancial
Existe uma lojinha entre uma fase e outra, mas nada substancial

Durante as fases, é possível usar itens consumíveis que acrescentam um pouco de variedade à ação, como efeitos elementais de fogo ou habilidades temporárias para atordoar inimigos. A presença de uma loja também é bem-vinda, permitindo comprar esses itens antes de entrar nas dungeons, o que acrescenta uma leve camada estratégica à experiência e ajuda a contornar picos de dificuldade.

Repetição que pesa rápido

Fases variam em sua estrutura, mas virtualmente são a mesma coisa
Fases variam em sua estrutura, mas virtualmente são a mesma coisa

Infelizmente, o remake sofre bastante com a repetição. Apesar de algumas diferenças de verticalidade, as dungeons rapidamente passam a parecer iguais, com reutilização clara de layouts e de desafios. Além disso, há pouco conteúdo realmente significativo para desbloquear: fora os itens consumíveis, não há grandes recompensas que mudem de forma concreta o gameplay ou incentivem novas abordagens.

A ausência total de modo cooperativo também decepciona. Considerando o DNA da franquia e a clara inspiração em jogos clássicos como Mario Bros. do NES, Sugar Dungeons parecia perfeito para um co-op local, algo que simplesmente não existe aqui. No fim, o produto fica bem fiel ao original, no mau sentido da palavra.

Fraco e repetitivo

Bubble Bobble: Sugar Dungeons oferece uma experiência simpática e funcional, mas excessivamente simples. Ele diverte nos primeiros momentos graças ao charme visual e à nostalgia, porém, a falta de variedade, de progressão mais robusta e de um modo cooperativo faz com que o interesse se perca rapidamente. No final, acaba sendo um game agradável para sessões curtas, mas dificilmente sustenta engajamento por muito tempo.

Cópia de Switch cedida pelos produtores