Little Nightmares chegou ao Android com uma responsabilidade enorme: manter intacta a atmosfera opressiva, a tensão constante e a jogabilidade envolvente que fizeram do jogo um clássico moderno nos consoles e PCs. Felizmente, o resultado é extremamente positivo. Publicado pela Playdigious — que já se consolidou como referência quando o assunto é adaptar jogos premium para dispositivos móveis — o port traz quase toda a magia (e os arrepios) da experiência original para smartphones e tablets com surpreendente eficiência.
Desenvolvimento: Playdigious
Distribuição: Playdigious
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Plataforma, Aventura, Terror
Classificação: 12 anos (Violência, Medo)
Português: Legendas e interface
Plataformas: PC, Android, iOS, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2, PS4, PS5
Duração: 4 horas (campanha)
Controles touch que funcionam como se o jogo tivesse nascido no mobile

Grande parte do sucesso dessa adaptação vem do fato de que Little Nightmares utiliza uma jogabilidade simples e muito baseada em movimentação lateral, exploração e interação com cenários. No mobile, o analógico virtual permite movimentar Six em todas as direções com bastante fluidez — algo que se encaixa perfeitamente no gesto natural do polegar deslizando pela tela, como já fazemos em apps e redes sociais diariamente.
Interagir com objetos, puxar alavancas, arrastar caixas e escalar ambientes funciona bem por meio de toques simples e direcionais intuitivos. É uma daquelas raras situações em que o controle por toque parece natural em um jogo originalmente pensado para consoles.
Suporte a controles físicos aprimora ainda mais a experiência

Após algum tempo do lançamento, o port ganhou suporte a controles físicos como os de Xbox e Switch via Bluetooth. No geral, os botões estão bem mapeados e tornam a experiência ainda mais próxima das plataformas originais, especialmente para quem prefere maior precisão nos movimentos.
No entanto, houve alguns problemas pontuais com o controle do Switch. O maior ponto negativo aqui é que não há opção de remapeamento livre dos botões — algo que poderia ajudar a contornar essas inconsistências.
Atmosfera preservada com maestria — fones de ouvido são obrigatórios

A estética grotesca, os cenários opressores, a iluminação dramática e os sons perturbadores continuam impecáveis no Android. A direção de arte continua sendo a alma da experiência, e a atmosfera bizarra e sufocante funciona incrivelmente bem em uma tela pequena — especialmente se você jogar com fones de ouvido, onde os sussurros, rangidos e passos ecoam diretamente no seu psicológico.
Embora o port seja excelente, nem tudo é perfeito. Alguns pulos podem ser um pouco imprecisos em momentos de maior pressão, e é comum ficar preso em partes do cenário enquanto corre, o que pode levar a mortes acidentais. Esses contratempos são irritantes, mas não constantes o suficiente para comprometer a experiência. No geral, a qualidade da adaptação compensa esses deslizes.
Um port que faz jus ao original
Little Nightmares no Android mostra como ports bem planejados podem funcionar surpreendentemente bem no mobile, especialmente quando a publisher entende o comportamento do público mobile — algo que a Playdigious domina. A portabilidade preserva o medo, a tensão e a genialidade visual da jornada de Six, entregando uma experiência envolvente, assustadora e incrivelmente imersiva no bolso.
Cópia de Android cedida pelos produtores




