Super Limit-Breaking NEO é a maior expansão de Dragon Ball: Sparking! ZERO até agora, trazendo 33 novos personagens, quatro arenas, novos episódios de batalha, opções adicionais de personalização e, principalmente, o novo modo solo Limit Breaker Journey. A proposta é interessante porque, em vez de simplesmente acrescentar mais lutadores ao enorme elenco que já existia, o DLC cria uma nova maneira de desenvolver e utilizar esses personagens, transformando a experiência em algo muito mais próximo de uma aventura de progressão.
Desenvolvimento: Spike Chunsoft
Distribuição: Bandai Namco Entertainment
Jogadores: 1–2 (local e online)
Gênero: Luta, Ação, Aventura, Multiplayer
Classificação: 12 anos (violência)
Português: Legendas e interface
Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, PC
Duração: Variável
Um pouco mais além de personagens novos

O Sparking! ZERO original já chegou com mais de 180 personagens e, após atualizações e DLCs anteriores, ultrapassou a marca de 200 lutadores. Por isso, adicionar outros 33 personagens poderia facilmente parecer apenas mais uma expansão de elenco, mas NEO consegue ir além disso. Entre os novos nomes estão Vegeta (GT), Super C-17, Bardock Super Saiyajin, Champa, Tao Pai Pai, Gohan (avô), Piccolo Daimaoh, Jaco e Cheelai, incluindo vários personagens que estreiam na série Budokai Tenkaichi.
A expansão também adiciona quatro arenas novas, incluindo o Palácio de Kami e a Casa do Kame, além de mais de 20 opções de personalização entre roupas, técnicas e outros elementos. Isso é importante porque o jogo base já tinha uma estrutura bastante robusta de combate e personalização, então NEO não tenta simplesmente substituir aquilo. Em vez disso, ele expande o que já funciona e adiciona novas possibilidades para você criar batalhas ainda mais específicas.
Limit Breaker Journey muda completamente a progressão

A diferença mais significativa entre o jogo anterior e NEO está no Limit Breaker Journey. O Sparking! ZERO tradicional é estruturado principalmente ao redor de combates, episódios de batalha, batalhas personalizadas e outros modos independentes, enquanto a nova expansão cria uma experiência de progressão centrada em um personagem específico. Você escolhe seu lutador e percorre um mapa com diferentes caminhos, combates e eventos para fortalecê-lo durante a jornada.

Esse sistema também introduz elementos que não existiam dessa maneira no jogo base. Existe um sistema de stamina que limita seus movimentos pelo mapa, adversários possuem diferentes níveis de SP, e eventos especiais permitem obter Battle Arts e experiência adicional.
Conforme você evolui, pode distribuir pontos em seis atributos diferentes para moldar o personagem conforme seu estilo de jogo, e essas melhorias ainda podem ser levadas para partidas offline e online. É uma mudança muito mais significativa do que simplesmente adicionar outro modo de batalha.
Um DLC (caro) que realmente amplia o jogo

Outro ponto importante é separar o conteúdo pago das novidades gratuitas que chegaram junto da expansão. O DLC adiciona os 33 personagens, quatro arenas, novos episódios, batalhas extras, personalizações e o Limit Breaker Journey, enquanto a atualização gratuita adiciona mecânicas como Sparking! Boost e Chain Blast, além de três variações de arenas existentes.
Ou seja, mesmo quem não comprar NEO recebe algumas mudanças no sistema de combate, enquanto quem adquirir a expansão recebe uma quantidade consideravelmente maior de conteúdo.

Por R$ 199,50, ainda é uma expansão bem cara, especialmente considerando que Sparking! ZERO já recebeu bastante conteúdo anteriormente. Porém, quando você coloca na conta 33 novos personagens, quatro arenas, novas técnicas, roupas, episódios e principalmente um modo solo completamente diferente da estrutura tradicional, o preço começa a fazer um pouco mais de sentido.
Para quem joga ocasionalmente, talvez seja difícil justificar o investimento, mas para quem realmente gosta de Sparking! ZERO e queria mais motivos para voltar ao jogo, NEO entrega exatamente isso. De qualquer maneira, é muito por apenas conteúdo cosmético, em sua maioria.

Super Limit-Breaking NEO não é apenas uma expansão que aumenta ainda mais um elenco que já era gigantesco. O grande mérito está em transformar personagens que antes serviam principalmente para batalhas individuais em protagonistas de uma estrutura de progressão própria, permitindo que você escolha um favorito, desenvolva seus atributos, enfrente eventos diferentes e leve esse crescimento para outras modalidades.
Os novos personagens e arenas também são muito bem-vindos, especialmente para quem esperava nomes de Dragon Ball original e GT que ficaram de fora do lançamento inicial, além de roupas bem marcantes na franquia — como as de Gohan de Super.
Uma expansão que dá um novo propósito ao jogo
No fim das contas, NEO é uma expansão bastante robusta no quesito conteúdo, principalmente, uma que entende o que Sparking! ZERO precisava depois de tantos personagens e conteúdo acumulados. O Limit Breaker Journey é a verdadeira estrela porque acrescenta uma camada de progressão que não existia anteriormente, enquanto o novo elenco, as arenas e as opções de personalização completam o pacote. O preço continua sendo elevado, mas para quem é realmente fã de Dragon Ball e já aproveitou bastante o jogo base, Super Limit-Breaking NEO é uma expansão praticamente obrigatória e uma das melhores maneiras de continuar jogando Sparking! ZERO.
Cópia de Xbox Series X|S cedida pelos produtores




