Depois de dois jogos com recepção morna, Gear.Club Unlimited 3 eleva um pouco o nível da série, mas sem ainda se destacar entre os games de corrida. Temos o básico esperado de um jogo do gênero, com gráficos bonitos, mas nada muito além disso.
Desenvolvimento: Eden Games Inc.
Distribuição: Nacon
Jogadores: 1-2 (local)
Gênero: Corrida
Classificação: Livre
Português: Legendas e interface
Plataformas: PS5, Switch 2, Xbox Series X|S
Duração: Sem dados
Corra pela França e Japão

Gear.Club Unlimited 3 é um jogo de corrida com visuais realistas e jogabilidade mais voltada para o arcade do que a simulação, contando com cerca de 40 carros reais, todos bem modelados. O game apresenta 50 pistas, ambientadas no Japão e na França, divididas entre circuitos e trajetos ponto a ponto.
Temos aqui os modos de jogo corrida, duelo, desafio de tempo, correria na rodovia e passeio livre na rodovia. O modo corrida é auto explicativo, onde escolhemos a pista, o carro, algumas configurações básicas e partimos para a disputa. O duelo é modo um contra um, onde a cada 20 segundos quem estiver atrás perde um pouco de uma barra de vida, até esgotá-la e definirmos o vencedor.
No desafio de tempo, devemos chegar ao final da pista no tempo pré-determinado. A novidade desse terceiro título é a correria na rodovia, onde corremos por uma rodovia com tráfego e devemos chegar ao final do trecho sem bater muito, ou você é desclassificado. Por fim, como o nome sugere, no passeio livre na rodovia, podemos apenas andar pela estrada sem preocupação. Exceto pelo modo contra o tempo, os outros também podem ser jogados em dois jogadores localmente, não havendo nenhum modo online.
Jogabilidade é competente, mas nada demais

A jogabilidade é bem feita e é possível se divertir, mas carece de profundidade. Não temos uma física super elaborada, efeitos de colisão ou outros elementos avançados. Também não temos sequer algumas informações até que básicas na tela, como o tempo da volta ou da melhor volta. Em suma, é possível se entreter, mas você pode enjoar rápido. A IA dos adversários é bastante duvidosa, por exemplo freando muito do nada quando você está perto, mesmo em uma reta.
Um dos problemas do Nintendo Switch e seu sucessor é a falta de gatilhos nos controles, o que pode ser minimizado utilizando o analógico direito para acelerar ou freiar. Mesmo assim, as configurações de controle são pré-definidas, não sendo possível personalizar da forma que mais lhe agrada. Vale mencionar que o jogo também tem problemas de estabilidade, fechando sozinho algumas vezes durante meus testes.
Do nome do jogo, há a mecânica unlimited, que consiste em uma pontuação durante a corrida: ganhe pontos ao fazer coisas como ultrapassar e correr na velocidade máxima e perca ao bater ou sair da pista. Não tem muita graça e o resultado é apenas multiplicar os itens recebidos ao final de corrida, ao máximo de 2x caso atinja a pontuação máxima.
Modo carreira é decepcionante

Também temos uma história aqui, que é apresentada no modo carreira. Você é um novo membro do Gearclub na sua sede na França e é incumbido de fundar e administrar a filial japonesa do grupo. É possível personalizar o seu clube, o que na verdade consiste apenas em posicionar partes de oficina em um galpão e exibir alguns dos carros da sua coleção.
Você avança na história participando de eventos, que basicamente são apenas corridas pré-definidas dos modos de jogo descritos anteriormente. Há eventos da história e outros opcionais, e em ambos você ganha dinheiro e itens que são usados para comprar carros e fazer upgrades neles nas oficinas. Com o tempo, acaba ficando bastante repetitivo, apenas fazendo um evento após o outro, sem nenhuma novidade. A história não empolga em nada, servindo mais como uma forma de ir jogando sem precisar ficar escolhendo que modo quer e personalizando as opções.
Visual é destaque, mas apenas na televisão

Talvez o melhor ponto de Gear.Club Unlimited 3 sejam os gráficos, tanto dos carros quanto dos cenários. Os veículos são bem bonitos, assim como as paisagens japonesas e francesas, tanto urbanas quanto interioranas, mostrando bem as diferenças entre os dois países.
O game oferece modos de qualidade e desempenho, cabendo ao jogador escolher qual prefere. Porém, é bastante nítida a queda na qualidade e resolução no modo portátil, mais do que a média dos jogos no console. Tanto os cenários quanto os carros ficam com muitos serrilhados e perda de detalhes.
Poderia ser recomendado, se fosse mais barato
Gear.Club Unlimited 3 mostra que a série tem dificuldade de engrenar, ainda que seu terceiro título mostre algumas evoluções. Mesmo com a ainda baixa oferta de opções nativas no gênero no Switch 2, é difícil recomendar Gear.Club Unlimited 3 quando já está disponível Grid Legends, que ainda que seja um título já com alguns anos de estrada, é um game bastante sólido e ainda por cima é mais barato e ocupa menos espaço de armazenamento.
Cópia de Switch 2 cedida pelos produtores
Revisão: Julio Pinheiro




