Depois de dois jogos com recepção morna, Gear.Club Unlimited 3 eleva um pouco o nível da série, mas sem ainda se destacar entre os games de corrida. Temos o básico esperado de um jogo do gênero, com gráficos bonitos, mas nada muito além disso.
Desenvolvimento: Eden Games Inc.
Distribuição: Nacon
Jogadores: 1-2 (local)
Gênero: Corrida
Classificação: Livre
Português: Legendas e interface
Plataformas: PS5, Switch 2, Xbox Series X|S
Duração: Sem dados
Corra pela França e Japão

Gear.Club Unlimited 3 é um jogo de corrida com visuais realistas e jogabilidade mais voltada para o arcade do que a simulação, contando com cerca de 40 carros reais, todos bem modelados. O game apresenta 50 pistas, ambientadas no Japão e na França, divididas entre circuitos e trajetos ponto a ponto.
Temos aqui os modos de jogo corrida, duelo, desafio de tempo, correria na rodovia e passeio livre na rodovia. O modo corrida é auto explicativo, onde escolhemos a pista, o carro, algumas configurações básicas e partimos para a disputa. O duelo é modo um contra um, onde a cada 20 segundos quem estiver atrás perde um pouco de uma barra de vida, até esgotá-la e definirmos o vencedor.
No desafio de tempo, devemos chegar ao final da pista no tempo pré-determinado. A novidade desse terceiro título é a correria na rodovia, onde corremos por uma rodovia com tráfego e devemos chegar ao final do trecho sem bater muito, ou você é desclassificado. Por fim, como o nome sugere, no passeio livre na rodovia, podemos apenas andar pela estrada sem preocupação. Exceto pelo modo contra o tempo, os outros também podem ser jogados em dois jogadores localmente, não havendo nenhum modo online.
Jogabilidade é competente, mas nada demais

A jogabilidade é bem feita e permite se divertir, mas carece de profundidade. Não temos uma física super elaborada, efeitos de colisão ou outros elementos avançados. Também não temos sequer algumas informações básicas na tela, como o tempo da volta ou da volta mais rápida. Em suma, é possível se entreter, mas você pode enjoar rápido. A IA dos adversários é bastante duvidosa, por exemplo, freando muito do nada quando você está perto, mesmo em uma reta.
Um dos problemas do Nintendo Switch e de seu sucessor é a falta de gatilhos nos controles, o que pode ser minimizado utilizando o analógico direito para acelerar ou frear. Mesmo assim, as configurações de controle são pré-definidas, não sendo possível personalizar da forma que mais lhe agrada. Vale mencionar que o jogo também tem problemas de estabilidade, fechando sozinho algumas vezes durante meus testes.
Do nome do jogo, há a mecânica unlimited, que consiste em uma pontuação durante a corrida: ganhe pontos ao fazer coisas como ultrapassar e correr na velocidade máxima e perca ao bater ou sair da pista. Não tem muita graça e o resultado é apenas multiplicar os itens recebidos ao final de corrida, ao máximo de 2x caso atinja a pontuação máxima.
Modo carreira é decepcionante

Também temos uma história aqui que é apresentada no modo carreira. Você é um novo membro do Gearclub na sua sede na França e é incumbido de fundar e administrar a filial japonesa do grupo. É possível personalizar o seu clube, o que, na verdade, consiste apenas em posicionar partes de oficina em um galpão e exibir alguns dos carros da sua coleção.
Você avança na história participando de eventos, que basicamente são apenas corridas pré-definidas dos modos de jogo descritos anteriormente. Há eventos da história e outros opcionais, e em ambos você ganha dinheiro e itens que são usados para comprar carros e fazer upgrades neles nas oficinas. Com o tempo, acaba ficando bastante repetitivo, apenas fazendo um evento após o outro, sem nenhuma novidade. A história não empolga em nada, servindo mais como uma forma de ir jogando sem precisar ficar escolhendo que modo quer e personalizando as opções.
Visual é destaque, mas apenas na televisão

Talvez o melhor ponto de Gear.Club Unlimited 3 seja os gráficos, tanto dos carros quanto dos cenários. Os veículos são bem bonitos, assim como as paisagens japonesas e francesas, tanto urbanas quanto interioranas, o que mostra bem as diferenças entre os dois países.
O game oferece modos de qualidade e desempenho, cabendo ao jogador escolher qual prefere. Porém, é bastante nítida a queda na qualidade e resolução no modo portátil, mais do que a média dos jogos no console. Tanto os cenários quanto os carros ficam com muitos serrilhados e perda de detalhes.
Poderia ser recomendado, se fosse mais barato
Gear.Club Unlimited 3 mostra que a série tem dificuldade de engrenar, ainda que seu terceiro título mostre algumas evoluções. Mesmo com a ainda baixa oferta de opções nativas no gênero no Switch 2, é difícil recomendar Gear.Club Unlimited 3 quando já está disponível Grid Legends, que, ainda que seja um título já com alguns anos de estrada, é um game bastante sólido e, ainda por cima, é mais barato e ocupa menos espaço de armazenamento.
Cópia de Switch 2 cedida pelos produtores
Revisão: Julio Pinheiro




