Shovel Knight: Treasure Trove é nada menos do que a coletânea de todos os jogos e DLC da franquia Shovel Knight lançados até o momento. Além disso, o jogo extra de lutas em arena Shovel Knight: Showdown também está incluso no pacote, e já falamos deste divertidíssimo game aqui em nosso site – você pode conferir o texto aqui. Aliás, se você comprou alguma das versões iniciais deste pacote, a Yacht Club Games lançou atualizações grátis para adicionar os complementos que foram disponibilizados.
Se você não conhece um dos personagens de jogo indie mais famosos de todos os tempos, tá esperando o quê? Shovel Knight começou há vários anos como um projeto de financiamento coletivo sem muita ambição, e provavelmente os membros da empresa não esperavam que a franquia tomasse proporções tão grandes.
Então, vários anos depois, o Cavaleiro da Pá deu vida a muitos outros personagens carismáticos de seu universo, cada qual ganhando sua própria versão do jogo em diferentes perspectivas nesta coletânea denominada Treasure Trove.
Desenvolvimento: Yacht Club Games
Edição: Yacht Club Games
Jogadores: 1-4 (local)
Gênero: Ação, Plataforma
Classificação indicativa: Livre
Português: Interface e legendas
Plataformas: PC, PS4, Xbox One e Switch
Duração: 25 horas (campanha)/ 50 horas (100%)
Tá na hora da pá cantar
![Senta a pá na cara do bicho](https://jogandocasualmente.com.br/wp-content/uploads/2020/06/review-shovel-knight-treasure-trove-1-1024x576.jpg)
Shovel Knight é uma obra maravilhosa composta por várias inspirações em diferentes jogos, e um apanhado de clássicos dos 8 bit que também fazem parte dos visuais do cavaleiro com a pá.
Efeitos sonoros e músicas nostálgicas apenas ajudam a sustentar a sensação de estar jogando algo de sua infância, ao mesmo tempo que decisões modernas de game design ajudam a trazer o jogo para tempos modernos.
Treasure Trove reúne o modo história de quatro jogos em diferentes perspectivas:
- Shovel Knight: aquele que dá nome ao jogo, o destemido Cavaleiro da Pá de armadura azul, com uma jogabilidade que lembra bastante o jogo Ducktales do NES ao pular na cabeça de inimigos com a pá virada para baixo. Seu principal objetivo é derrotar a vilã do jogo: a Feiticeira.
- Plague Knight: um alquimista maluco que usa seu conhecimento para criar vários tipos de poções, dentre elas uma que ele usa em si mesmo para receber um impacto em seus pés e ganhar um pulo mais alto. Será que não machuca?
- Specter Knight: o cavaleiro das trevas, o bicho-papão, o ceifador que faz uso de uma foice e usa ataques que usam os próprios inimigos e outros elementos de cenário para se lançar como um estilingue ao mesmo tempo que causa dano.
- King of Cards: o mimadinho da realeza que tem uma mãe babona ao seu favor. Um personagem hilário que tem a habilidade de usar um dash no ar, que facilita em vários momentos do gameplay.
![Uma porrada de personagens](https://jogandocasualmente.com.br/wp-content/uploads/2020/06/review-shovel-knight-treasure-trove-2-1024x576.jpg)
Todos eles compartilham o mesmo universo independentemente de quem o jogador tenha escolhido. Assim, é possível até ver o outro personagem passando pelo mesmo local que você em um momento ou outro – aquele easter egg que todo mundo gosta.
Apesar das fases serem basicamente as mesmas independente do personagem escolhido, várias coisas são alteradas no level design para se adaptar ao estilo de jogabilidade do cavaleiro selecionado.
Diversão em dose dupla
![Competitivo ou cooperativo?](https://jogandocasualmente.com.br/wp-content/uploads/2020/06/review-shovel-knight-treasure-trove-3-1024x576.jpg)
No modo cooperativo tudo fica ainda mais divertido, como também um pouco mais desafiador se o seu parceiro(a) ficar utilizando suas vidas que sobraram para voltar ao jogo.
Apesar de existir esta forma de jogar em dupla, claramente é notório que muitas fases não funcionam tão bem quando jogadas em multiplayer. Por exemplo, em algumas que necessitam rápidos reflexos para pular em plataformas que caem enquanto avança lateralmente no cenário.
Felizmente a opção de sair a qualquer momento – o drop out – está presente, então não é necessário se preocupar caso o segundo jogador esteja atrapalhando o jogo ou tenha que sair no meio da partida.
Shovel Knight: Treasure Trove possui um seletor de fases bastante inspirado em jogos da franquia Mario, com direito até mesmo a um inimigo mais forte que fica vagando pelo mapa para que você possa enfrentá-lo.
![Checkpoints: não os quebre!](https://jogandocasualmente.com.br/wp-content/uploads/2020/06/review-shovel-knight-treasure-trove-4-1024x576.jpg)
Já quando se trata de morte, o jogo puxa sua abordagem para algo mais parecido com Dark Souls – pare de julgar minha comparação. O jogador é estimulado a recuperar parte do seu ouro perdido através de sacos de dinheiro, que ficam flutuando após a sua derrota.
Apesar de existirem vários checkpoints em todas as fases, Shovel Knight pode ser considerado um jogo com dificuldade similar aos MegaMan. Uma vez que você não ficar atento aos padrões de ataques dos inimigos das fases e principalmente do chefão, a morte será certeira.
O desafio aumenta mais ainda se você for do tipo ganancioso, alguém que destrói os checkpoints para obter o tesouro neles contidos. Porém, a consequência deste desejo por dinheiro irá lhe resultar em uma fase mais difícil, uma vez que, sem checkpoints, você precisará voltar ao início.
As lutas com chefes são também um grande sufoco de se vencer, já que todos eles possuem padrões – mais uma vez, como os jogos de MegaMan -, e é necessário ficar absurdamente atento nos ataques nada favoráveis às habilidades de seu personagem. É sério, tem um chefe mais pauleira do que o outro.
Carinha de simples, gameplay sólido
![Upgrades](https://jogandocasualmente.com.br/wp-content/uploads/2020/06/review-shovel-knight-treasure-trove-5-1024x576.jpg)
Mas não se engane, apesar de suas aparências simples e jogabilidade aparentemente básica, Shovel Knight oferece vários pontos que aumentam a variedade em seu gameplay.
Os upgrades certamente são os maiores responsáveis por isso, permitindo com que o personagem adquira novas habilidades para ganhar vantagem sobre elementos do cenário, inimigos e em lutas contra chefes.
Também é possível comprar itens com características únicas nos vendedores e mercadores escondidos nas fases, trazendo mais possibilidades ao jogador de se dar bem em cenários mais exigentes. São vários equipamentos que lembram muito o universo de Castlevania, ainda mais com o comando para cima + ataque usado para fazer uso do itens equipados. Entre estes ataques secundários percebemos mais uma similaridade com o “Castelo da Vânia”: projéteis arremessados que caem de cima para baixo, ataques retilíneos de longa distância e itens de invencibilidade temporária.
![Mario feelings](https://jogandocasualmente.com.br/wp-content/uploads/2020/06/review-shovel-knight-treasure-trove-6-1024x576.jpg)
Para progredir no jogo em si, é necessário derrotar chefes do universo de Shovel Knight para avançar até os próximos pedaços do mapa. Assim, a neblina vai sumindo e liberando novos caminhos e personagens a serem derrotados, enquanto parte da história é contada através dos diálogos engraçadíssimos, muito bem localizados para nosso idioma.
É assim que se faz um jogo
Shovel Knight: Treasure Trove é um jogo que faz tudo com excelência, diverte com maestria e se mostra um trabalho muito bem polido.
A franquia da Yacht Club Games merece a fama que conquistou ao longo dos anos, podendo ser recomendado sem medo para jogadores saudosistas dos 8 bit e recém-chegados ao mundo dos games.
Mesmo sendo um pouco difícil para alguns, de fato é um dos melhores plataformas que já joguei. O visual de jogos antigos faz com que Shovel Knight consiga ser um produto extremamente nostálgico mas moderno, com ideias de game design bem feitas que conversam com gerações diferentes de jogadores.
Esta review foi feita com uma cópia de Xbox One cedida pelos produtores
Revisão: Samuel Leão