Capa de Supercar Collection Simulator

Supercar Collection Simulator (PC) – Hot Wheels na vitrine, lucro no bolso

Tem simulador para tudo. Bar, posto de gasolina, lavanderia, supermercado… e agora, uma lojinha de carrinhos que mistura gestão de loja, unboxing de pacotinhos, corridas na pista da casa e até troca de cartas online. Supercar Collection Simulator poderia ser “mais um” no mar de simuladores, mas tem um trunfo: desafios suficientes para quebrar a rotina de caixa e prateleira com um loop de coleção que puxa a gente de volta para a sensação de “só mais um pack”.

Desenvolvimento: Kiki Games
Distribuição: Kiki Games
Jogadores: 1 (local e multiplayer)
Gênero: Simulação
Classificação: Livre
Português: Interface
Plataformas: PC
Duração: 19,5 horas (campanha)/52 horas (100%)

Abrindo caixas, contando notas

Abrindo os pacotes de carrinhos

O coração do jogo é abrir caixas surpresa de várias séries de diecasts, isto é, miniaturas de carros feitas em metal fundido, cada uma com raridades e vantagens próprias. Você escolhe o que expor, define preços e observa como os clientes reagem. Quando o estoque gira, a sensação de avanço aparece tanto no caixa quanto na coleção, principalmente ao descobrir uma peça difícil de sair.

No meio disso, é possível decorar a loja, mudar cores de piso e paredes, pendurar pôsteres e ajustar o ambiente para atrair mais compradores. Esse cuidado visual ajuda a conferir identidade ao espaço e funciona como uma recompensa adicional à parte financeira: é sua vitrine ficando com a sua cara.

Do balcão para a pista

Mesa de corrida para os clientes

Além da venda, a loja abriga plataformas de corrida para eventos. Os clientes podem competir e você também pode entrar na pista para tentar vitórias rápidas. As provas servem para esquentar o movimento, criar momentos de tensão e, claro, gerar mais renda quando a casa está cheia.

As cartas de habilidade entram aqui como um tempero interessante. Elas concedem benefícios temporários aos carros, permitindo pequenas viradas e estratégias diferentes a cada prova. Não é um jogo de corrida profundo, mas é uma atividade paralela que acrescenta a rotina do “compra e venda” e dá um ar de clube de entusiastas.

Gestão com números e atendimento

Gestão de avaliação da loja

A parte de administração inclui estatísticas de preços e estoque, além de avaliações dos clientes. Esse painel ajuda a entender o que sai mais, o que encalha e como ajustar o catálogo. Dá para sentir a casa ficando mais organizada conforme você aprende o gosto do público e calibra os pedidos.

Também é possível contar com funcionários (como caixas, vendedores e operadores de armazém) para manter o fluxo funcionando. Com o tempo, a loja ganha ritmo: chegam pacotes novos, saem peças queridas, entram encomendas e você passa a acompanhar os números para manter tudo em ordem.

Coleção, trocas e aquele friozinho na barriga

Coleção de carrinhos do jogador

Quem gosta de colecionar vai se pegar escolhendo com cuidado o que vai para a vitrine particular. Completar séries é um objetivo claro, e cada peça rara encontrada dá aquela vontade de reorganizar prateleiras e exibir o melhor da coleção. Em paralelo, existe um sistema de trocas entre jogadores que amplia as possibilidades para conseguir justamente o carro que faltava.

O jogo ainda oferece espaços como a Hunt House, onde você corre contra o tempo para localizar a peça que está faltando. Essa variação de atividades mantém o interesse, alternando entre procurar, negociar e vender — tudo orbitando o prazer de ver a coleção tomando forma.

Personalização e serviços extras

Cartas de habilidades de carros para as corridas

Além das compras e corridas, há produtos vendáveis que ajudam a montar eventos, como rampas de lançamento e plataformas. A gestão do armazém e a mesa de empacotamento entram como apoio para organizar a saída de carros e atender melhor a clientela.

A personalização de carros completa o pacote: dá para escolher um modelo, pintar, aplicar adesivos, criar o design do cartão e dar um nome antes de colocar à venda. É um detalhe que reforça o espírito de colecionador e cria momentos de “orgulho do dono” quando a peça customizada encontra um comprador disposto a pagar mais.

No fim das contas…

Supercar Collection Simulator cumpre a fantasia de gerenciar uma loja de supercarros em miniatura: você abre pacotes, monta e expõe coleções, organiza corridas dentro do estabelecimento e ainda faz trocas com outros jogadores. A graça está em decidir quando vender e quando guardar aquela raridade, enquanto a vitrine ganha cara própria com decoração e upgrades. É perfeito para quem gosta do ciclo de abrir, organizar e exibir. Se você procura corrida ou gestão profundas, alinhe a expectativa: aqui, o brilho está na coleção.

Cópia de PC cedida pelos produtores

Revisão: Ailton Bueno e Jason Ming Hong

Supercar Collection Simulator

7

Nota final

7.0/10

Prós

  • Coleção/venda coesas
  • Corridas na loja
  • Estatísticas úteis
  • Trocas entre jogadores

Contras

  • Corrida simples
  • Raridades dependem de sorte
  • Repetição nas sessões
  • Eventos pouco variados