Durante o dia das bruxas, toda a sorte de criaturas das sombras tem o direito de passear livremente pela Terra, uma vez que o limite que separa os mundos fica enfraquecido. Mas, se estas criaturas reclamassem o direito de andar livremente e não apenas nesse dia? O que será de nós, seres humanos? James, uma abóbora humanóide com predileção para espingardas, Lulu, um lobisomem com muito calor para usar roupas e Dominika, a vampiresa, são o trio de heróis (ou deveria dizer vilões?) que irão colocar a casa em ordem, com muitos tiros e explosões, claro.
Desenvolvimento: 2ndBoss
Distribuição: QUByte Interactive
Jogadores: 1-2 (local)
Gênero: Aventura, Ação
Classificação: 10 anos
Português: Legendas e Interface
Plataformas: Xbox One, PS4, Switch
Duração: Sem registros
Fuuuuusão! Ha!
![Os três heróis na tela de seleção de personagem](https://jogandocasualmente.com.br/wp-content/uploads/2021/05/review-savage-halloween-switch-2-1024x576.jpg)
Savage Halloween é um jogo que tem uma proposta muito doida: misturar a jogabilidade de jogos como Contra com a temática de Dia das Bruxas. E isso fica claro em pequenas coisas, como no modo que os personagens se abaixam enquanto atiram ou mesmo o jeito que os power ups são exibidos na tela. Porém, existem atualizações na jogabilidade que são muito bem vindas.
Quem nunca ficou pistola ao pegar um novo poder sem querer, quando foi desviar dos inimigos ou pular uma plataforma? Agora existe a possibilidade de alternar entre o que já foi adquirido, sendo indicado abaixo da barra de saúde o quanto ainda resta para ser utilizado.
Lembra como atirar em diagonal era uma desgraça, pois não existia a possibilidade de realizar esta ação sem andar para algum dos lados? Aqui o problema foi resolvido, basta pressionar um botão que o personagem poderá atirar em todos os sentidos sem se mover.
Mas nem tudo são flores. A gameplay não é fluída e constantemente você se vê irritado por pequenos erros, como escadas intangíveis que mesmo em altura o suficiente nunca são alcançadas, ou inimigos que ficam ocultos por serem posicionados em cima da interface do jogo, dificultando saber o que te espera a frente, mesmo que esteja na mesma tela.
![Trecho do jogo Savage Halloween onde objetos caem do teto](https://jogandocasualmente.com.br/wp-content/uploads/2021/05/review-savage-halloween-switch-5-1024x576.jpg)
Ocasionalmente acontecem algumas coisas injustas, um exemplo é quando a plataforma em que o personagem está desce de uma maneira muito rápida, indo somente um pouco para baixo da tela, fazendo com que ele morra mesmo que não tenha nada lá que dê algum dano.
Certos elementos, como as habilidades únicas de cada personagem ou a presença de pulo duplo desde o início do jogo, também não são indicados ao jogador de nenhuma forma, fazendo com que ações básicas sejam descobertas de forma aleatória, comprometendo a experiência com o jogo.
Um passeio no trem fantasma
Um dos aspectos mais interessantes dos Run n’ Gun, como Contra ou Metal Slug, é a variedade de cenários por onde se passa a aventura e a variedade de inimigos. Felizmente isso é algo presente em Savage Halloween. Por se tratar de uma zorra de monstros, os designers parecem ter se divertido muito enquanto criavam tanto o desenho quanto suas ações . As batalhas contra os chefes são intensas, fazendo o jogador realmente se empenhar em decorar seu padrão de ação e também escolher o projétil mais efetivo, afinal, estamos falando de um jogo onde podemos arremessar galinhas-bomba.
Vale lembrar também que existem elementos no cenário que podem reduzir seus pontos de vida sem a chance de serem destruídos, como lança-chamas embutidos em paredes. Sempre verifique se você está mesmo dando algum tipo de dano no inimigo, ser precavido não custa nada e vai poupar umas vidas, que são bem escassas!
Valor módico para a experiência
![Tela de seleção de fases do jogo Savage Halloween](https://jogandocasualmente.com.br/wp-content/uploads/2021/05/review-savage-halloween-switch-3-1024x576.jpg)
Mesmo com a pisada na bola na questão da jogabilidade, Savage Halloween apresenta uma quantidade razoável de jogatina. Apesar de existirem apenas 6 fases, estas são extremamente longas e ainda possuem subchefes e chefes de fim de fase bem desafiadores, que com certeza vão tomar o seu tempo gastando algumas vidas até descobrir como derrotá-los.
Além disso, a aventura pode ser desfrutada em cooperativo local para até 2 jogadores, o que pode facilitar, ou não, sua vida, dependendo do nível de habilidade do player 2.
O valor na eShop brasileira encontra-se em convidativos R$ 19,99, sendo bem abaixo do padrão para um produto deste porte. Recomendo a compra principalmente se o seu interesse for uma diversão casual de fim de semana, aquela jogatina nos minutos que sobraram da hora do almoço ou se você quiser incentivar nossa pequena mas fervilhante cena de jogos indies brasileiros.
Cópia de Switch cedida pelos produtores
Revisão: Kiefer Kawakami