Timberborn

Review Timberborn (PC) – Castores são ótimos construtores

Timberborn é um simulador de gerenciamento de cidades estrelado por castores. Sua proposta, embora pareça simples, revela grande personalidade e mecânicas bem adaptadas ao cenário pós-apocalíptico.

Desenvolvimento: Mechanistry
Distribuição: Mechanistry
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Estratégia, Simulação
Classificação: 10 (violência)
Português: Interface
Plataforma: PC
Duração: 23 horas (campanha)/50 horas (100%)

Árvores abaixo

Castor derrubando uma árvore.
Madeira é o recurso básico aqui.

Os protagonistas roedores são notavelmente cativantes. Embora o título não exiba gráficos super detalhados (como esperado de um game de estratégia), as animações são bem legais e as construções possuem um charme particular. A variedade de edifícios singulares e as opções de customização me surpreenderam inicialmente. O menu inicial pode ser intimidador devido à vasta seleção de recursos, que estão bloqueados no começo do game, mas com persistência e muita leitura, eu me acostumei com esse mundo.

Empilhar construções é essencial para sua cidade.

Um dos principais elementos de distinção é a capacidade de empilhar estruturas, o que torna a verticalidade um aspecto crucial na organização do seu assentamento. É possível criar um condomínio de casas empilhadas, algo que poucos jogos do tipo podem proporcionar. Além disso, pensar no espaço entre rotas, escadas e plataformas exige uma nova mentalidade de planejamento. O sistema de geração e transporte de energia elétrica também apresenta peculiaridades: são necessários elos que ocupam uma unidade de espaço para a transmissão, o que exige atenção redobrada ao dimensionar a rede de distribuição e uma dificuldade de integração com a cidade.

Fluidodinâmica é a alma do negócio

Em tempos de seca, essa é a melhor forma de geração de energia inicialmente.

O destaque principal, contudo, reside na simulação de águas e correntes, extremamente bem executada e vital para o desenvolvimento do assentamento. A presença de rios e lagos é essencial para o crescimento de novas árvores e plantações. Como os castores constroem barragens na vida real para esse controle, essa se torna uma mecânica fundamental no jogo.

O simulador não apresenta combate, facções inimigas ou exércitos. O verdadeiro adversário é o próprio ambiente pós-apocalíptico, com seus fenômenos naturais que podem ser superados de maneiras variadas. A maioria dessas soluções envolve construir uma barragem, claro. Secas são constantes e fazem com que não haja mais água para as lavouras ou para beber; a melhor estratégia para lidar com isso é bloquear a água e criar um lago artificial próximo da sua cidade. Isso evolui de forma natural ao longo dos ciclos, e logo eu estava planejando correntes específicas de águas sujas por todo o mapa para não afetar as lavouras. O controle dos fluxos de rios é uma parte fundamental e é extremamente bem colocada, com diferentes tipos de bloqueios, portas e automações para que isso aconteça.

De cabanas a robôs

Não se preparar para tempos de seca é um grande erro.

As automações, que surgem depois de algumas horas, funcionam como um subsistema complexo. Os variados sensores e robôs disponíveis no ponto mais avançado no game permitem combinações para múltiplos propósitos, desde um simples controle hídrico a controles de imigração entre diferentes partes da sua cidade, alguns vídeos mais avançados mostram telas que exibem informações apenas com esses recursos.

Controlar os fluxos de água com barragens e o terreno é o segredo aqui.

Adicionalmente, há um segundo fator que aumenta ainda mais o tempo de jogo: uma segunda facção de castores que funciona completamente diferente, os Dentes de Ferro. Eles se reproduzem a partir de incubadoras artificiais e têm construções diferentes, focadas em processar metal mais do que madeira. É um adicional fenomenal para aqueles que querem uma desculpa para só mais uma cidade.

O ápice das cidades de castores

Em conclusão, Timberborn oferece uma experiência com um toque de inovação, sem abandonar a essência da construção de cidades. A satisfação de planejar a manipulação do terreno com as ferramentas oferecidas e conseguir executar é recompensadora. Muitas horas de diversão são garantidas, com muitas barragens a serem construídas no caminho.

Revisão: Júlio Pinheiro

Cópia de PC cedida pelos produtores.

Timberborn

9

Nota Final

9.0/10

Prós

  • Diversidade das construções
  • Simulação de água e correntes
  • Conteúdo profundo

Contras

  • Tutorial um pouco raso