Capa de City Tales - Medieval Era

Preview City Tales: Medieval Era (PC) – Criando cidades medievais

City Tales: Medieval Era é um jogo de construção de cidades desenvolvido pelo estúdio independente francês Irregular Shapes. Apesar de apresentar uma boa proposta, o game publicado pela Firesquid passa longe de ser uma das experiências mais interessantes dentro desse gênero.

Desenvolvimento: Irregular Shapes

Distribuição: Firesquid

Jogadores: 1 (local)

Gênero: Simulação

Classificação: Livre

Português: Não

Plataformas: PC

Duração: 15 horas (campanha)

Um jogo lento

Gameplay de City Tales

O foco de City Tales é, naturalmente, construir uma cidade medieval e ir gerenciando a sociedade criada. É necessário escolher um mapa e criar toda uma região com base nas limitações dele, entre três opções distintas disponíveis. Ao longo da campanha, é preciso criar casas para os funcionários, áreas de produção de recursos e locais de lazer para a população — nada fora do normal e do esperado para um jogo no estilo.

City Tales – Medieval Era oferece múltiplas opções de dificuldade, alterando principalmente a forma como os recursos são dispostos. No modo mais simplificado, o gerenciamento de matérias-primas é mais facilitado, mas, no modo padrão ou até no mais complexo, a dificuldade passa a ser um pouco mais desafiadora. No entanto, demora bastante para se obter recursos, até mesmo no modo mais fácil com a jogabilidade na velocidade acelerada, então a gameplay acaba sendo muito lenta, no geral.

Cena da história de City Tales

Portanto, City Tales, aos poucos, vai se tornando uma experiência maçante em seu modo principal, com foco em narrativa — que, por sua vez, toma tempo de gameplay que poderia ser investido justamente na construção da cidade, que conta com muitas limitações quanto ao posicionamento de construções e distritos. O modo criativo, que geralmente é a melhor opção para um jogo do estilo pela liberdade de criar uma cidade, está ausente do jogo e não pode ser selecionado, pois este é um jogo ainda em estado de acesso antecipado.

Quase no fim do early access

Jogabilidade de City Tales

A previsão de lançamento da versão 1.0 está para o fim de janeiro de 2026, com a adição de uma história completa, quests extras e o tão necessário modo criativo. Ainda há o que melhorar mesmo que o jogo esteja próximo de sua versão de lançamento, então é, de fato, bom esperar.

O problema é que, em adição à jogabilidade lenta, City Tales – Medieval Era é pouco intuitivo. A interface, que não foi localizada para o português brasileiro, tem uma fonte excessivamente pequena e vários ícones que não são devidamente explicados, além de missões que até guiam o jogador, mas causam confusões constantes por não serem claras o suficiente.

Diálogo em City Tales - Medieval Era

Pelo menos, City Tales – Medieval Era tem bons gráficos, adequados ao título, com boas animações. A performance da versão para computadores, a única disponível atualmente, também agrada, já que o game não chega a ser muito pesado para o processador — possivelmente porque os mapas não são gigantescos e possuem uma escala praticamente de um vilarejo.

Não é tão bom

Apesar de ter uma proposta boa para o seu gênero e uma ambientação bastante interessante, City Tales – Medieval Era, infelizmente, não é um jogo dos mais legais. A experiência acaba chamando a atenção apenas por sua estética, pois é um construtor de cidades bem limitado e lento, e é improvável que tudo mude de repente assim que a versão 1.0 estiver disponível.

Cópia de PC cedida pelos produtores

Revisão: Jason Ming Hong