City Tales: Medieval Era é um jogo de construção de cidades desenvolvido pelo estúdio independente francês Irregular Shapes. Apesar de apresentar uma boa proposta, o game publicado pela Firesquid passa longe de ser uma das experiências mais interessantes dentro desse gênero.
Desenvolvimento: Irregular Shapes
Distribuição: Firesquid
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Simulação
Classificação: Livre
Português: Não
Plataformas: PC
Duração: 15 horas (campanha)
Um jogo lento

O foco de City Tales é, naturalmente, construir uma cidade medieval e ir gerenciando a sociedade criada. É necessário escolher um mapa e criar toda uma região com base nas limitações dele, entre três opções distintas disponíveis. Ao longo da campanha, é preciso criar casas para os funcionários, áreas de produção de recursos e locais de lazer para a população — nada fora do normal e do esperado para um jogo no estilo.
City Tales – Medieval Era oferece múltiplas opções de dificuldade, alterando principalmente a forma como os recursos são dispostos. No modo mais simplificado, o gerenciamento de matérias-primas é mais facilitado, mas, no modo padrão ou até no mais complexo, a dificuldade passa a ser um pouco mais desafiadora. No entanto, demora bastante para se obter recursos, até mesmo no modo mais fácil com a jogabilidade na velocidade acelerada, então a gameplay acaba sendo muito lenta, no geral.

Portanto, City Tales, aos poucos, vai se tornando uma experiência maçante em seu modo principal, com foco em narrativa — que, por sua vez, toma tempo de gameplay que poderia ser investido justamente na construção da cidade, que conta com muitas limitações quanto ao posicionamento de construções e distritos. O modo criativo, que geralmente é a melhor opção para um jogo do estilo pela liberdade de criar uma cidade, está ausente do jogo e não pode ser selecionado, pois este é um jogo ainda em estado de acesso antecipado.
Quase no fim do early access

A previsão de lançamento da versão 1.0 está para o fim de janeiro de 2026, com a adição de uma história completa, quests extras e o tão necessário modo criativo. Ainda há o que melhorar mesmo que o jogo esteja próximo de sua versão de lançamento, então é, de fato, bom esperar.
O problema é que, em adição à jogabilidade lenta, City Tales – Medieval Era é pouco intuitivo. A interface, que não foi localizada para o português brasileiro, tem uma fonte excessivamente pequena e vários ícones que não são devidamente explicados, além de missões que até guiam o jogador, mas causam confusões constantes por não serem claras o suficiente.

Pelo menos, City Tales – Medieval Era tem bons gráficos, adequados ao título, com boas animações. A performance da versão para computadores, a única disponível atualmente, também agrada, já que o game não chega a ser muito pesado para o processador — possivelmente porque os mapas não são gigantescos e possuem uma escala praticamente de um vilarejo.
Não é tão bom
Apesar de ter uma proposta boa para o seu gênero e uma ambientação bastante interessante, City Tales – Medieval Era, infelizmente, não é um jogo dos mais legais. A experiência acaba chamando a atenção apenas por sua estética, pois é um construtor de cidades bem limitado e lento, e é improvável que tudo mude de repente assim que a versão 1.0 estiver disponível.
Cópia de PC cedida pelos produtores
Revisão: Jason Ming Hong




