Sizeable capa

Review Sizeable (Switch) – Simples e direto

Sizeable é um pequeno jogo de quebra-cabeças e exploração no qual você percorre dioramas em busca de objetos escondidos enquanto interage com os elementos de cada cenário. A principal mecânica consiste em aumentar ou diminuir objetos para alterar o ambiente e encontrar o que está escondido, transformando cada pequeno diorama em uma espécie de quebra-cabeça visual. É uma proposta simples, relaxante e bastante simpática, mas que também deixa claro rapidamente o quanto sua fórmula é limitada.

Desenvolvimento: Business Goose Studios
Distribuição: Alchemy Games
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Puzzle, Estratégia, Arcade
Classificação: Livre
Português: Legendas e interface
Plataformas: Switch, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Duração: 4 horas (campanha)

Pequenos dioramas cheios de charme

Cena de cenário de parque de diversões

Sizeable é aquele tipo de jogo pequeno que conquista você rapidamente pela apresentação. Os gráficos em low-poly são bonitos, coloridos e chamam bastante atenção, enquanto os dioramas são cuidadosamente construídos para criar cenários que parecem pequenas maquetes. Você encontra ambientes bastante diferentes entre si, passando por lugares como desertos e até o espaço, e existe um prazer genuíno em ficar girando cada cenário para descobrir o que está escondido.

Essa exploração dos diferentes ângulos é, inclusive, uma das melhores ideias do jogo. Você precisa observar o diorama por todos os lados e interagir com seus elementos para avançar na fase, encontrando os objetos escondidos e completando as tarefas disponíveis. Algumas interações alteram completamente o cenário e ajudam a revelar aquilo que estava fora da sua visão, então existe uma pequena satisfação em finalmente entender o que precisava ser feito.

Cena de cenário noturno na floresta

A atmosfera também funciona muito bem graças à trilha sonora. As músicas são tranquilas e combinam perfeitamente com a proposta relaxante de Sizeable, sem tentar transformar cada descoberta em um grande momento épico. É uma trilha que simplesmente entende o tipo de experiência que o jogo quer oferecer e acompanha os dioramas sem roubar a atenção deles.

Repetição inevitável

Cena de cenário desértico

O problema é que, depois de algumas fases, você percebe que a estrutura muda muito pouco. Apesar de cada cenário trazer novas descobertas e apresentar objetos diferentes para encontrar, a sensação geral continua sendo a mesma: girar o diorama, observar seus elementos, interagir com alguma coisa e encontrar os objetos necessários para terminar a fase. A novidade está mais na decoração e nos elementos específicos de cada cenário do que em novas formas de jogar.

É justamente aí que Sizeable começa a perder força. A fórmula é simpática e funciona muito bem nas primeiras fases, mas você está essencialmente fazendo a mesma coisa durante toda a experiência. Mesmo com 39 dioramas artesanais e objetos secretos para descobrir, a repetição fica evidente porque o resultado final de cada fase é praticamente sempre o mesmo. Você entra em um novo cenário esperando uma variação maior da fórmula, mas acaba novamente procurando os mesmos tipos de soluções.

Bonito, mas repetitivo

No fim das contas, Sizeable é um jogo pequeno, bonito e extremamente agradável de jogar, principalmente se você procura algo relaxante para terminar em algumas horas. Os dioramas são charmosos, a exploração dos diferentes ângulos funciona muito bem e a trilha sonora combina perfeitamente com a atmosfera. Porém, depois de algumas fases, fica claro que Sizeable está sempre pedindo a mesma coisa. A fórmula é boa, mas não se renova e se apoia sempre no mesmo.

Cópia de Switch cedida pelos produtores