Quando pensamos em jogos de sobrevivência e terror, logo nos vêm à mente zumbis, monstros espaciais ou fantasmas sussurrantes em corredores escuros. No entanto, a desenvolvedora WDR Studios e a editora Digital Pajamas decidiram inovar com Terrible Lizards. Lançado recentemente e presente no catálogo do Game Pass, esse jogo mistura a adrenalina do parkour em primeira pessoa com uma atmosfera assustadora ambientada em um parque de atrações abandonado na Rota 66. Além de testar seus reflexos, a obra desafia o jogador a sobreviver sem armas, contando apenas com a própria velocidade.
Desenvolvimento: WDR Studios
Distribuição: Digital Pajamas
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Ação, Aventura
Classificação: 10 anos (violência, medo)
Português: Interface legendas
Plataformas: Xbox Series X|S, PC, PS5
Duração: 4 horas (campanha)/10 horas (100%)
Mistérios macabros na Rota 66

A premissa de Terrible Lizards começa de forma simples, mas logo se aprofunda em uma conspiração sombria. Seu carro quebra no meio da deserta Rota 66, bem em frente ao “Dalton’s Dinos”, um parque temático de dinossauros há muito desativado.
À medida que você avança pelas entranhas decrépitas do complexo, o enredo se revela através de fitas cassete, anotações espalhadas e registros de áudio. Essa abordagem fragmentada lembra clássicos do terror psicológico, construindo uma tensão palpável. Contudo, o grande mérito da narrativa está em equilibrar a sensação de urgência com a curiosidade mórbida sobre os experimentos bizarros que deram origem àquelas criaturas implacáveis.
Correr para viver

Em termos de mecânicas, Terrible Lizards abandona completamente o combate tradicional. Desse modo, esqueça armas de fogo ou armadilhas improvisadas, aqui, o seu único trunfo é a agilidade. A jogabilidade gira em torno de escapar de dinossauros mutantes e implacáveis que rondam o parque decadente e suas profundezas subterrâneas.
Para sobreviver, você precisa dominar uma gama variada de movimentos dinâmicos. Correr, saltar, escalar, correr pelas paredes, quicar e deslizar são ações essenciais para despistar os perseguidores. Além disso, a exploração exige atenção constante ao cenário para encontrar rotas de fuga eficientes. Em contrapartida, qualquer erro de cálculo resulta em uma morte rápida e brutal, elevando a carga dramática de cada corredor escuro.
Para que um jogo focado em parkour funcione perfeitamente, os comandos precisam ser extremamente responsivos. Felizmente, Terrible Lizards entrega um esquema de controle bastante afiado e intuitivo. Cada salto e manobra encaixa-se com precisão milimétrica, permitindo que o jogador sinta o ímpeto e a inércia do personagem em tempo real.
A transição entre o deslize e a corrida na parede flui de maneira orgânica, o que evita frustrações desnecessárias durante as fugas desesperadas. Por outro lado, dominar totalmente o sistema de movimentos exige prática, já que os cenários tornam-se progressivamente mais complexos. No entanto, quando você atinge o ritmo ideal, a sensação de controle absoluto é extremamente gratificante.
Nostalgia decadente e rugidos na escuridão

Visualmente, o jogo acerta em cheio ao recriar a estética nostálgica dos anos 90 misturada com o horror industrial. As texturas do parque abandonado, os animatrônicos deteriorados e a iluminação sombria criam uma atmosfera sufocante. Além disso, o design das criaturas é aterrorizante, transmitindo uma sensação constante de vulnerabilidade.
No departamento sonoro, o título brilha com intensidade. Os passos ecoando no metal, os rangidos sinistros das estruturas e, acima de tudo, os rugidos guturais dos predadores mantêm os nervos à flor da pele. Embora a trilha sonora seja minimalista para priorizar o silêncio tenso, os acordes súbitos nos momentos de perseguição elevam a adrenalina.
Quando o parkour encontra o horror jurássico

O principal diferencial de Terrible Lizards reside na ousada fusão entre gêneros que raramente caminham juntos. Enquanto franquias como Jurassic Park apostam na sobrevivência furtiva, este título se destaca ao transformar a fuga em um espetáculo acrobático constante.
Se tivéssemos que compará-lo, poderíamos dizer que ele bebe da fluidez de movimento vista em Mirror’s Edge ou Titanfall 2, mas injeta uma dose cavalar de horror claustrofóbico. Essa mistura inusitada diferencia o jogo no mercado atual, oferecendo uma experiência fresca para quem busca desafios fora do convencional.
Apesar de suas qualidades, Terrible Lizards conta com falhas técnicas e escolhas de design questionáveis. Por exemplo, em alguns momentos de perseguição intensa, o sistema de checkpoints pode parecer punitivo demais, obrigando o jogador a repetir sequências longas por causa de um único erro milimétrico.
Além disso, a inteligência artificial dos inimigos ocasionalmente apresenta comportamentos erráticos, transicionando entre uma percepção implacável e momentos em que parecem perder o rastro sem motivo aparente. Outro ponto negativo é a curta duração da campanha principal, que pode deixar um gostinho de quero mais em pouco tempo.
Uma corrida fascinante contra o medo
Terrible Lizards é uma grata surpresa no cenário independente, provando que a criatividade ainda tem muito espaço nos videogames. Com uma proposta corajosa que une parkour ágil e sobrevivência desesperada, o título da WDR Studios e da Digital Pajamas diverte e assusta na medida certa.
Cópia cedida pelos produtores
Revisão: Júlio Pinheiro
Terrible Lizards
Prós
- A ausência de armas força uma abordagem criativa baseada puramente na fuga
- Bom aproveitamento de ritmo nas sequências de perseguição frenética
- Mecânicas de parkour fluidas, dinâmicas e muito gratificantes
Contras
- Sistema de checkpoints excessivamente punitivo em trechos específicos
- Inteligência artificial dos inimigos com pequenas inconsistências ocasionais
- Campanha principal relativamente curta para o padrão do gênero




