Bleach: Rebirth of Souls, novo jogo baseado no mangá e anime de Tite Kubo, chegou com a ambição de se tornar o título definitivo da franquia. No entanto, entre um conteúdo mal planejado e uma péssima portabilidade para o PC, o jogo falhou em cumprir ...
Fatal Fury: City of the Wolves: O que mudou na segunda fase beta?
Após o primeiro beta aberto de Fatal Fury: City of the Wolves, ficou claro que o jogo tinha grande potencial como título de luta, mas também apresentava falhas que poderiam comprometer suas ambições. Atenta às críticas, a SNK, por meio do diretor Ya ...
Fatal Fury: City of the Wolves: O que esperar do novo jogo da SNK ?
Fatal Fury: City of the Wolves é o novo jogo da SNK focado na franquia Fatal Fury, que estava sem um lançamento inédito há mais de 26 anos. Dada a importância desse título para a SNK e o recente beta aberto, ocorrido entre os dias 20 e 24 de feverei ...
Review Coridden (PC) – Um RPG nostálgico com acertos e pequenos deslizes
Coridden, primeiro jogo da novata desenvolvedora Aftnared, consegue contornar a falta de recursos com uma talvez inesperada nostalgia somada a uma boa jogabilidade, mas com algumas falhas que de certa forma, lembram bastante os jogos isométricos do ...
Review Urban Myth Dissolution Center (PC) – Mitos Urbanos e Realidade Digital
Urban Myth Dissolution Center, consegue, primorosamente, unir um enredo envolvente a uma temática socialmente relevante, aliada a uma estética marcante e personagens carismáticos, tornando-se uma ótima porta de entrada para as Visual Novels, estando ...
Review Eternal Strands (PC) – O mundo é sua arma
Primeiro jogo da desenvolvedora Yellow Brick Games, Eternal Strands se inspira em títulos modernos da franquia The Legend of Zelda, além de jogos como Monster Hunter e Shadow of the Colossus. Com um jogo robusto e bem-acabado, a desenvolvedora entra ...
Review BLADE CHIMERA (PC) – Um Metroidvania Tecno Religioso
BLADE CHIMERA, metroidvania desenvolvido pela Team Ladybug e distribuído pela Playism, é um ótimo exemplar do gênero e inova em uma estética tecno-religiosa com uma pixel art de altíssima qualidade. Desenvolvimento: Team Ladybug, WSS playground ...
Revisitando Cars (GBA) – Correndo corretamente
Apesar de ter uma gameplay simples, Cars vai na contramão da maioria dos jogos de corrida do Game Boy Advance, apostando corretamente em uma jogabilidade com uma perspectiva isométrica. Desenvolvimento: Helixe Distribuição: THQ Jogadores: ...
Revisitando Dynasty Warriors (PS1) – Crise de identidade
Considerado um spin-off da série de estratégia em turnos Romance of the Three Kingdoms e antes de se tornar referência nos jogos de ação musou, Dynasty Warriors começou como um jogo de luta 3D lançado para o primeiro PlayStation. Se não tivesse muda ...
Review The Spirit of the Samurai (PC) – Revivendo uma estética perdida
The Spirit of the Samurai traz de volta um tipo de jogo de plataforma que não é muito comum, com destaque para sua dificuldade junto a uma estética impecável e não usual, lembrando Heart of Darkness, um clássico cult dos anos 90. Desenvolv ...