O Clube de Detetives é uma série da época do Nintendinho trazida de volta à vida para o Switch. Enquanto os dois primeiros games lançados no híbrido da Nintendo são remakes dos clássicos, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, o terceiro jo ...
Review Vertigo (Switch) – Um conto baseado na obra de Alfred Hitchcock na tela do Switch
Um Corpo que Cai (também conhecido como Vertigo), clássico filme do mestre do cinema Alfred Hitchcock, ganha um novo conto, ou melhor, um reconto, já que a história segue a mesma premissa, mas de uma forma completamente diferente, nesse game distrib ...
Review WRATH: Aeon of Ruin (Switch) – Um jogo novo, como os antigos
Os jogos de tiro clássicos, apesar das limitações de hardware, sempre tinham muitos elementos legais, como itens escondidos e fases secretas. Hoje, aquela vibe nostálgica se mantém viva em jogos de tiro em primeira pessoa trazidos por empresas indie ...
Review Dredge: The Pale Reach (Switch) – De volta à exploração, mas agora no gelo
No início do ano, tivemos uma ótima surpresa chamada Dredge, um jogo indie no qual você controla um navio enquanto desbrava um mundo oceânico no maior estilo Call of Cthulhu, mitologia cósmica clássica de horror criada pelo escritor H.P. Lovecraft. ...
Review Agatha Christie – Hercule Poirot: The London Case (Switch) – Um bom mistério mal otimizado
Seja nas páginas dos livros escritos por Agatha Christie ou na talentosa atuação de David Suchet na série dos anos 90, Hercule Poirot é como Sherlock Holmes: suas habilidades de detetive até hoje encantam a nossa imaginação. Nos jogos, o detetiv ...
Review Take no Prisoners (PC) – Clássico inovador, porém pouco polido
Take no Prisoners tem aquele gostinho de nostalgia do final dos anos 90, que você sempre via nas matérias de suas revistas de jogos favoritas. Desenvolvimento: Raven SoftwareDistribuição: SNEGJogadores: 1 (local)Gênero: Ação, TiroClassificação: ...
Review Nobunaga’s Ambition: Awakening (PS4) – Uma nova experiência a cada play
A época em que os jogos de estratégia limitavam-se a um simples sistema, como colher materiais, construir bases e unidades de combate para dominar os inimigos (Age of Empires que o diga!) ficou no passado. Os jogos de estratégia atuais, além do c ...