Bot Gaiden pode parecer um Mega Man genérico, mas justifica muito bem a pressa que cobra do jogador com uma boa dose de adrenalina e visuais vibrantes.
Review The Samurai Collection (PS4) – Espadas, demônios e nostalgia em um duo de clássicos
Hora de mais uma viagem no tempo, proporcionada pela dupla PIKO e QUByte. O destino da vez é o Japão feudal, com os clássicos First Samurai e Second Samurai.
Review A Plague Tale: Requiem (Xbox Series X) – Em busca de respostas
A Plague Tale: Requiem finalmente está disponível, e traz para os jogadores respostas para vários questionamentos que surgiram no decorrer ...
Preview The Anacrusis (Xbox Series S) – Pouca personalidade, apesar de tanta semelhança
Muitos jogos se inspiram na série Left for Dead, a qual era uma franquia que costumava ser de topo de linha e que não podia ser destronada ...
Review Gungrave G.O.R.E (PC) – Tiros, muitos inimigos e uma narrativa maluca
Combinando Devil May Cry com Metal Slug, Gungrave G.O.R.E é um jogo de tiro em terceira pessoa que proporciona uma ação enérgica, exagerada e sem freios.
Review Resident Evil Re:Verse (PC) – Uma decepção divertida
A principal franquia de terror da Capcom tem uma relação complicada com o multiplayer. Afinal, desde a série Outbreak, a distribuidora japo ...
Review Gotham Knights (Xbox Series X) – Na sombra do Batman
Gotham Knights é um título inspirado no bat-universo, que coloca os aprendizes do Cavaleiro das Trevas como protagonistas em uma trama repl ...
Review Broken Pieces (Xbox One) – O mistério do farol
Não é segredo para ninguém que sou viciado em jogos de terror. Cresci com Resident Evil, Silent Hill, Clock Tower, Obscure, entre outros. E ...
Jogos de guerra e o imaginário social
Há tempos a gente se depara com jogos eletrônicos que possuem, como tema, guerras das mais diversas. O interessante - olhando em retrospect ...
Review Jurassic World: Aftermath (Switch)
Jurassic Park é uma das franquias mais rentáveis da história. Existem inúmeros filmes, é baseada em um livro, teve uma bilheteria estrondos ...










