Sedap! é um jogo cooperativo caótico que mistura a fórmula consagrada de Overcooked com um diferencial importante: antes de cozinhar, você precisa sair pelo cenário para caçar monstros, coletar ingredientes e só então voltar à cozinha para preparar os pratos. A proposta gira em torno de colaboração constante, divisão inteligente de tarefas e progressão baseada em mapas, em que cada fase vencida representa mais um passo rumo ao objetivo final. Mesmo ainda em estágio de preview, Sedap já deixa claro que quer apostar em cooperação intensa e em momentos de puro desespero coordenado.
Desenvolvimento: Kopiforge
Distribuição: Isolated Games
Jogadores: 1–2 (local)
Gênero: Ação, Party
Classificação: Livre
Português: Legendas e Interface
Plataformas: PC
Duração: 5 horas (campanha)
Uma nova receita para o caos cooperativo

A principal sacada de Sedap está na forma como ele expande a ideia de jogos de cozinha cooperativos, como o mestre Overcooked. Aqui, não basta apenas cortar ingredientes e montar pratos sob pressão: você precisa explorar o mapa, enfrentar criaturas e coletar recursos antes mesmo de pensar em cozinhar. Isso adiciona uma camada extra de estratégia e torna cada partida menos previsível.
Essa dinâmica funciona especialmente bem no modo cooperativo. Enquanto uma pessoa pode se concentrar em eliminar inimigos, a outra pode coletar ingredientes ou organizar a cozinha. Quanto mais bem coordenadas forem as ações, menos estressante — e mais eficiente — se torna a experiência. É um loop divertido que recompensa a comunicação e o planejamento, mesmo em meio ao caos.
Cooperação acima de tudo

O foco na cooperação é evidente em todas as mecânicas. Sedap incentiva você a dividir funções constantemente, pois tentar fazer tudo sozinho rapidamente se torna inviável. A sensação de progresso é clara, especialmente por conta do mapa que organiza as fases e oferece uma noção concreta de avanço.
A trilha sonora contribui bastante para esse clima frenético. As músicas são agitadas, combinam bem com o ritmo acelerado das fases e ajudam a manter a adrenalina alta, especialmente nos momentos em que tudo começa a dar errado ao mesmo tempo — o que acontece com bastante frequência.
Barreiras de entrada e escolhas questionáveis

Apesar das boas ideias, Sedap não é muito amigável no começo. A curva de aprendizado é confusa, com poucas explicações claras sobre os sistemas, as receitas e as prioridades. Até entender o fluxo ideal entre combate, coleta e cozinha, é provável que você passe por algumas partidas frustrantes.
Outro ponto que pesa contra é a limitação a dois jogadores. A maioria dos jogos desse gênero funciona muito bem com quatro pessoas, e Sedap claramente se beneficiaria disso. Algumas tarefas acabam por sobrecarregar a dupla, especialmente em fases mais intensas, o que poderia ser mitigado com mais participantes.
Um preview promissor, mas que ainda pede ajustes
Sedap mostra bastante personalidade ao reinventar a fórmula de jogos cooperativos de cozinha, adicionando combate, exploração e um loop mais variado. A base é divertida, a cooperação funciona muito bem e a sensação de progresso mantém o interesse. Por outro lado, a limitação a dois jogadores, a ausência de multiplayer online e a falta de clareza inicial impedem o jogo de alcançar todo o seu potencial neste estágio. Com alguns ajustes de acessibilidade, de balanceamento e de opções adicionais, Sedap tem tudo para se tornar um destaque entre os party games cooperativos.
Cópia de PC cedida pelos produtores




