Mantendo uma tradição viva, The Elder Scrolls V: Skyrim está sendo relançado mais uma vez, agora para o Nintendo Switch 2, em sua Anniversary Edition. É o mesmo game que conhecemos há quase 15 anos, agora aproveitando da capacidade e recursos do hardware mais recente da Nintendo. Comparando com a versão do Switch original, temos ganhos na qualidade gráfica e suporte a mouse, mas infelizmente sem rodar a 60 quadros por segundo.
Desenvolvimento: Bethesda Game Studios
Distribuição: Bethesda Softworks
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Ação, RPG
Classificação: 18 anos (violência)
Português: Não
Plataformas: PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S
Duração: 36.5 horas (campanha)/169 horas (100%)
Quem ainda não conhece?

Skyrim foi anunciado e lançado de surpresa para o Switch 2 em dezembro de 2025. Dado o grande número de versões e relançamentos do já clássico da Bethesda, desde a estreia em 2011, a adição dessa versão não chega a ser uma surpresa – enquanto não há previsão da chegada de sua sequência. É também um lançamento bem-vindo, dado que a versão de Switch era mais limitada em comparação com os outros consoles da sua geração. O upgrade para a versão de Switch 2 é gratuito para quem já possui a Anniversary Edition no Switch 1. Para quem só possui a versão base, é necessário comprar o pacote de upgrade para a Anniversary Edition.
Para quem passou os últimos 15 anos em uma caverna, Skyrim é um RPG ocidental de ação em um mundo aberto de fantasia, baseado na Escandinávia. Controlamos um personagem criado pelo jogador, conhecido como o Dragonborn, alcunha dada àqueles que podem absorver almas de dragões mortos. Você escolhe a raça do seu personagem entre as 10 disponíveis, entre humanos e fantasiosas, como elfos e orques. Após alguns eventos iniciais, você é lançado ao mundo, e o caminho que seguirá vai das suas escolhas e preferências.
Personalização e exploração

O personagem é altamente personalizável, por meio das quase 20 habilidades disponíveis, divididas entre combate, magia e furtividade. Quando você realiza uma ação associada a alguma habilidade (por exemplo, usar uma magia ou destrancar uma fechadura), o personagem ganha experiência naquela habilidade e também a experiência geral. Ao subir de nível, você ganha um ponto para usar nas árvores de habilidades. Assim, você pode ir especializando seu personagem em determinado quesito, enquanto acaba abrindo mão de outros.
O mundo aberto é povoado por personagens e criaturas de todos os tipos. Há uma vasta quantidade de missões principais e secundárias, permitindo o jogador seguir um caminho mais direto para a conclusão da aventura ou explorar a província de Skyrim e ver todo o gigante conteúdo que ela oferece.
Você encontrará diversas armas e magias pelo mundo. Você pode equipar uma arma e uma magia em cada mão, ou outras combinações, como uma arma de duas mãos, uma arma e um escudo, duas armas, duas magias. Esse sistema foi bastante elogiado desde o lançamento original de Skyrim e segue relevante até hoje, ainda que eu não ache o combate nada muito incrível.
Sinta-se quase no PC

Em suma, é o mesmo jogo que temos há tanto tempo, com as melhorias de gráficos e adições de conteúdo que tivemos ao longo dos anos. Todas as três expansões estão incluídas, além de diversos outros conteúdos. A versão do Switch original incluiu suporte para controles de movimento para atacar e mirar, que também estão presentes nesse port.
Tudo isso, no entanto, já estava disponível na Anniversary Edition no Switch. Assim, as novidades desse relançamento são basicamente os gráficos e o suporte ao mouse do Joy-Con 2. O uso do mouse é bem funcional e intuitivo: basta encostar o controle em uma superfície e o jogo alterna para esse modo de controle, ficando próximo da interface do PC. Assim, para quem preferir jogar assim em alguns momentos e no controle tradicional (e com movimento) em outros, não é preciso nenhum esforço para trocar.
Gráficos melhores, mas não ideais

Skyrim no Switch 2 chega com maior resolução, melhores efeitos de sombra e iluminação e maiores detalhes nos personagens e cenários, aproximando o jogo das versões mais recentes. No entanto, a decepção fica por conta do fato de não termos 60 quadros por segundo, que está presente no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Isso não torna o jogo injogável, muito longe disso, mas é um pouco decepcionante ver uma nova versão chegar ao mercado e ter uma limitação como essa. Obviamente, não trabalho na Bethesda nem conheço os detalhes e dificuldades do desenvolvimento, mas considerando que é uma remasterização de um jogo originalmente lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, é uma expectativa razoável.
Em quanto mais lugares disponíveis, melhor
Ainda que mostre efeitos da idade, The Elder Scrolls V: Skyrim segue sendo um clássico atemporal. A versão para Switch 2 é uma boa atualização, trazendo melhores gráficos e suporte a mouse, além de poder ser jogado com qualidade em qualquer lugar no modo portátil. Os 60 fps podem fazer falta, mas ainda temos uma aventura perfeitamente desfrutável.
Cópia de Switch 2 cedida pelos produtores
Revisão: Julio Pinheiro




