Todo mundo gosta de ir ao cinema, mas poucos sabem como funciona todo o trabalho que envolve organizar uma operação desse tipo. Com um nome bastante literal, Movierooms – Cinema Management é um jogo feito pelo estúdio independente italiano Mad Pumpkins que está chegando à loja da Steam tentando justamente gamificar um pouco essa experiência. É um game que segue à risca a fórmula do estilo tycoon que tem uma proposta boa, mas que está sendo executada de uma maneira embrionária, com um visível potencial, embora o jogo propriamente dito ainda não seja tão bom assim.
Desenvolvimento: Mad Pumpkins
Distribuição: Mad Pumpkins
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Simulação
Classificação: Livre
Português: Interface e legendas
Plataformas: PC
Duração: Sem registros
Gerenciando o cinema

Desenvolvido através do motor gráfico da Unity, Movierooms traz um loop de gameplay legalzinho. Antes de tudo, é preciso construir o local do cinema, organizando as telas, os banheiros, a bomboniere, os locais de descanso para os funcionários e o caixa. Além disso, também é necessário comprar os direitos de exibição dos filmes e programar o que será exibido nas salas ao longo de cada dia da cine-semana.
No geral, os objetivos são simples, centrados em vender uma quantidade determinada de ingressos, manter os clientes satisfeitos, exibir filmes de gêneros diferentes e modernizar as salas, por exemplo. Atualmente, somente dois dos nove níveis programados para o jogo final estão disponíveis, cada um situado em uma fase específica do cinema — em 1900 e 1930, exatamente. Além disso, há um modo sandbox, com mais liberdade para o jogador, sem ficar preso a um período específico, começando a jogatina sem se preocupar com dinheiro e já em um cinema maior, sendo, de longe, a opção mais divertida do game.

Porém, não dá para considerar Movierooms como algo que está pronto para passar por um período de acesso antecipado, pois a versão atual é uma alpha incompleta e com funções não finalizadas. A interface é excessivamente pequena, e a localização para português é péssima — o menu de pausa, por exemplo, é por algum motivo chamado de “quebrar”, enquanto o modo sandbox vai na literalidade e é chamado de “caixa de areia” no game. Certamente, é melhor não oferecer uma tradução do que entregar um material ruim e que gera uma sensação de desleixo, por mais que o título tenha uma proposta legal.
Muito embrionário ainda
Movierooms – Cinema Management está num estado que antecede demais o que é tipicamente considerado como early access. O estúdio disponibilizou apenas uma prova de conceito que não deveria estar sendo vendida na Steam. Afinal, uma versão alpha não é algo em que valha a pena prestar atenção, porque nada nela é exatamente finalizado ou totalmente funcional. Pode ser que, no futuro, em uma versão completa, este seja um bom jogo no estilo tycoon, mas, por enquanto, ele não é.
Cópia de PC cedida pelos produtores
Revisão: Jason Ming Hong




