Warhammer 40,000: Speed Freeks leva o universo caótico da franquia para corridas e combates veiculares online. Em vez de focar na guerra tradicional da série, o jogo, anteriormente criado para ser um produto free-to-play, coloca os Orks em disputas frenéticas repletas de explosões, armas pesadas e veículos altamente personalizáveis, transformando cada partida em um verdadeiro campo de batalha sobre rodas.
Desenvolvimento: Caged Element
Distribuição: Wired Productions
Jogadores: 1–16 (online)
Gênero: Corrida, Arcade
Classificação: 16 anos
Português: Legendas e interface
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S
Duração: 10 minutos (partida)
Um multiplayer divertido que captura perfeitamente o universo Warhammer

Speed Freeks é aquele tipo de experiência que você liga para disputar “só mais uma partida” e, quando percebe, já passou horas jogando. O ciclo de desbloquear modificadores para os veículos e itens cosméticos funciona muito bem, sempre oferecendo algum objetivo para continuar evoluindo sua garagem. Para quem gosta de progressão constante, o jogo acerta em cheio.
A direção artística também merece muitos elogios. Tudo aqui respira Warhammer 40,000, desde os veículos exagerados até os cenários e o design dos personagens. O trabalho de dublagem acompanha essa qualidade e ajuda bastante na imersão, fazendo você realmente sentir que está participando de uma guerra insana protagonizada pelos Orks.
Personalização ajuda a deixar cada partida mais confortável

Outro detalhe que gostei bastante foi a possibilidade de personalizar completamente os controles. Cada pessoa consegue adaptar os comandos da forma que achar mais confortável, algo que considero praticamente obrigatório em títulos competitivos e que, felizmente, foi implementado muito bem aqui.
Infelizmente, o produto começa a mostrar suas limitações depois de algumas horas seguidas. As partidas acabam repetindo a mesma estrutura constantemente e, apesar do gameplay continuar divertido, a sensação de novidade desaparece relativamente rápido devido à escassez de modos ou falta de uma campanha focada no single player. É aquele tipo de experiência que funciona melhor em sessões curtas do que em longas maratonas.
A ausência de conteúdo offline pesa bastante

A maior decepção é a dependência quase total do multiplayer online. Não existe opção para jogar localmente, nem mesmo no mesmo console, o que limita bastante as possibilidades para quem gostaria de reunir amigos em casa. Considerando o tipo de gameplay apresentado, um modo em tela dividida teria sido excelente, mas pelo menos existe crossplay ativado entre todas as plataformas.
Por fim, senti muita falta de um modo campanha, focado em algo progressivo. Todo o conteúdo gira em torno das partidas online e, consequentemente, a longevidade depende diretamente da atividade dos servidores. Enquanto houver uma comunidade ativa, Speed Freeks continua extremamente divertido. O problema é imaginar como essa experiência ficará daqui a alguns anos. O que resta são os bots pra te ajudar nessa.
Um excelente multiplayer sem um modo história
Warhammer 40,000: Speed Freeks entrega exatamente aquilo que promete: corridas caóticas, combate veicular intenso e uma ambientação extremamente fiel ao universo de Warhammer 40,000. A direção artística, a dublagem, a progressão por desbloqueios e a diversão das partidas fazem do jogo algo muito fácil de recomendar para fãs da franquia. Ao mesmo tempo, a repetição das partidas, a ausência de um modo campanha e a falta de qualquer opção de multiplayer local fazem a experiência parecer menor do que poderia ser. Ainda assim, enquanto os servidores permanecerem ativos, é um título capaz de proporcionar dezenas de horas de diversão para quem gosta de competição online.
Cópia de Xbox Series cedida pelos produtores




