Constance é um lindo metroidvania com um combate simples e divertido, recheado de chefes e que se passa na mente de uma artista com a saúde mental fragilizada.
Desenvolvimento: Blue Backpack
Distribuição: btf
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Ação, Aventura
Classificação: Livre
Português: Legendas e interface
Plataformas: PC, PS5, Switch, Xbox Series X|S
Duração: 7 horas (campanha)/12.5 horas (100%)
Problemas mentais, mas com beleza estética

Constance é uma artista que acaba presa em sua própria mente devido aos seus demônios interiores. O game então trata-se da jornada de Constance para se livrar desses problemas, superando seus medos e sua baixa estima, restaurando sua sanidade mental. Sendo a personagem título uma artista, isso é refletido no game, tanto em seu visual quanto nas habilidades da protagonista.
Constance é um metroidvania que mistura combate, puzzles e movimentação rápida. O pincel de Constance é também sua arma, com a qual ela faz ataques simples e realiza outras ações, que vão sendo destravadas ao longo da história. É um game relativamente curto e com um combate simples, mas muito bem feito.
Arsenal básico, mas eficaz

A personagem começa podendo andar, pular e utilizar o pincel para atacar. Aos poucos, novas habilidades vão sendo adquiridas, como em qualquer metroidvania típico, que aprimoram as capacidades da personagem de lutar e se movimentar. O ataque é simples, com apenas um combo básico e que não muda ao longo do jogo. Constance adquire habilidades como uma pincelada para o chão que pode quicar, um dash que a transforma em tinta e desvia de inimigos e pode escalar paredes, um ataque especial que tem efeito especial em alguns inimigos e estruturas, entre outras habilidades.
Alguns dos movimentos de Constance gastam a sua barra de tinta, que é recuperada automaticamente quando gasta. Ao exaurir a barra, a personagem fica vulnerável até a tinta ser restaurada e, se fizer outra ação que gasta tinta nesse meio tempo, ela perde parte da sua vida. É um sistema interessante de risco e recompensa, que pode ser ainda aprimorado pelos equipamentos. Os equipamentos, chamados de inspirações, adicionam habilidades como melhorar certos aspectos da personagem e há um número limitado que podem ser equipados por vez.
O arsenal de Constance não é tão elaborado quanto em outros jogos do gênero, não existindo golpes especiais, magias, níveis, itens ou elementos de RPG no geral. Há apenas duas moedas, que podem ser usadas para melhorar as inspirações ou comprar upgrades. Mas tudo é bem encaixado e o design de inimigos, chefe e fases faz com que tudo seja divertido e bem aproveitado. São poucos inimigos, mas todos diferentes e exigindo diferentes abordagens. Não chega a ficar repetitivo, afinal, o próprio jogo é curto e com poucas áreas, então há um equilíbrio e o jogador tende a não ficar enjoado do que vê sala após sala.
Inimigos e chefes memoráveis

Os chefes, aliás, são um dos destaques. São vários e muito criativos. Boa parte você vai achar impossível de vencer na primeira ou segunda tentativa, mas logo se adapta aos padrões e é bastante satisfatório derrotá-los. Os chefes também exigem bem que você use todo o arsenal de golpes e movimentos da personagem. Ao morrer (em qualquer momento do jogo), é oferecida uma escolha interessante: você pode recomeçar como esperado ou pode reviver, mas os inimigos estarão mais fortes.
Mesmo com o mapa pequeno, há várias salas com desafios de plataforma e movimentação que estimulam o jogador a utilizar todas as possibilidades do game. Naturalmente, partes obrigatórias são mais simples, enquanto os desafios para alcançar upgrades e equipamentos vão extrair o máximo do jogador. Uma ou outra pode parecer difícil demais, mas no geral os desafios são justos e divertidos.
Gráficos que brilham nos olhos

Outro destaque que eu preciso fazer é a implementação da funcionalidade de tirar um print da tela e salvar no mapa, que existe em Prince of Persia: The Lost Crown e é uma das coisas que deveria ser obrigatórias em metroidvanias atuais. É extremamente útil ao fazer backtracking ao adquirir novas habilidades. Há muito mais upgrades e inspirações para se buscar além do necessário para vencer os últimos chefes com tranquilidade, mas essa busca é certamente facilitada por isso.
A arte de Constance brilha nos olhos, com o tema da tinta da artista sempre sempre apresentado na tela, com tudo sendo muitíssimo bonito e bem animado. São poucos ambientes, mas cada um tem sua própria personalidade e os cenários são sempre belos. O mesmo vale para os inimigos e, principalmente, os chefes. O game traz muito estilo sem comprometer a jogabilidade. Além disso, o jogo oferece vários momentos únicos, inclusive na jogabilidade, que mostram diferentes aspectos da mente da personagem, além de explorar ainda mais as possibilidades da direção de arte.
Você vai querer consertar a mente de Constance
Constance é um excelente metroidvania que não tenta abraçar todas as possibilidades do gênero, mas aborda com maestria o que se propõe. As poucas horas que passamos com a personagem título são de brilhar os olhos, além de proporcionar diversão em lutas e exploração.
Cópia de PS5 cedida pelos produtores
Revisão: Julio Pinheiro




