Capa de Minecraft Dungeons 2

Review Minecraft Dungeons II (PC) – O novo Diablo da Mojang

Minecraft Dungeons II é uma sequência do título originalmente lançado em 2020, feito pela Mojang em parceria com o estúdio britânico Double Eleven. Assim como o antecessor, o jogo tem a proposta de transformar a experiência livre de um dos maiores jogos de todos os tempos em um RPG de ação, e continua sendo bem-sucedido nisso, mas apenas em parte. A gameplay é legal, mas infelizmente há alguns problemas cuja existência é difícil de ser entendida, e que poderiam ter sido evitados com tranquilidade pelos desenvolvedores.

Desenvolvimento: Mojang Studios, ‪Double Eleven Limited

Distribuição: Xbox Game Studios

Jogadores: 1-2 (local) e 1-4 (online)

Gênero: Ação, RPG

Classificação: 12 anos (violência)

Português: Interface, dublagem e legendas

Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2

Duração: 8 horas (campanha)

O dungeon crawler foi aprimorado

Cutscene de Minecraft Dungeon

Minecraft Dungeons II coloca o jogador num lugar chamado “O Refúgio dos Corajosos” para entrar em fendas, eliminar monstros e auxiliar os aldeões, os personagens que moram em vilas e ajudam o protagonista com itens. A história é bobinha e praticamente desnecessária para aproveitar o game, mas ela é até engajante. O título tem uma jogabilidade com um combate no estilo hack ‘n’ slash parecido com o da franquia Diablo, com uma câmera por cima que põe o foco nos confrontos em vez da mineração ou construção.

Os objetivos em si são bem simplificados e, essencialmente, consistem em ir até um certo ponto do mapa, matar inimigos ou pegar algum item (também, de qualquer forma, envolvendo derrotar inimigos) e depois retornar a outro ponto para finalizar a missão. É uma experiência bem casual, com até um botão que direciona o jogador ao objetivo com sinais amarelos — é claro que, para o público-alvo da franquia Minecraft como um todo, a ideia de um game como esse ser mais fácil e tranquilo de jogar faz sentido.

Texto em Minecraft Dunegons II

A principal adição em relação ao primeiro Minecraft Dungeons, além de um novo mapa, é a possibilidade de pular, que aprimora a movimentação do personagem jogável e adiciona novos ataques com as espadas, martelos e machados que podem ser encontrados no game. É uma jogabilidade que combinou com a franquia, mas o mapa poderia ser um pouco mais aleatório em vez de ser fixo, porque o Minecraft original é conhecido justamente por suas seeds, que geram mapas completamente diferentes, com base em algoritmos.

Por outro lado, Minecraft Dungeons II não é tão polido em sua exploração. Em um momento da gameplay, aconteceu do personagem conseguir pular num lugar de uma masmorra e cair num vácuo do mundo em 3D, precisando perder o progresso e retornar à base. A mecânica de cura não agrada: o botão L2 serve para curar, mas não é possível atribuir nenhum item de uso instantâneo a esse botão. É obrigatório usar uma poção que tem um tempo de recuperação bem longo — são pequenas decisões que prejudicam o andamento da jogatina, já que é fácil morrer simplesmente por faltar cura.

Online ou offline?

Divisão entre online e offline

Esse tipo de jogo brilha muito mais no multiplayer. Minecraft Dungeons II conta com um modo single player, mas também oferece a tela dividida de forma local, além de um sistema de matchmaking e salas privadas, com compatibilidade com o crossplay em todas as plataformas. O matchmaking é bom, uma vez que o RPG faz o possível para se conectar sempre a salas que estão num progresso próximo, sem problemas de latência.

Porém, uma outra decisão difícil de ser entendida é uma divisão forçada de salvamentos. Há um perfil online e outro para o modo offline, e é preciso optar por um e seguir em frente ao iniciar o jogo. Não se pode ter um único personagem para ambos os modos, então é necessário escolher entre jogar sozinho, com opção de ter o cooperativo local e o online, ou jogar o single player sem poder encostar no modo online, apenas com a opção da tela compartilhada. Também não dá para transferir o progresso de um modo para o outro, chegando a parecer uma punição para quem não decide, num primeiro momento, jogar online. E não há um botão de pausa no jogo, nem no modo offline.

Gameplay de Minecraft Dungeons 2

Apesar de Minecraft Dungeons II não ser um jogo de serviço (após o lançamento, o game só receberá mais duas expansões pagas, com novos conteúdos), o título adota algumas mecânicas que já são ruins nos live services e ainda piores nos jogos normais. Um exemplo são os mercadores das cidades: em vez de trazer um catálogo de itens, eles oferecem uma loja rotativa que é atualizada de hora em hora. Além disso, há muitos desbloqueios que servem somente para provocar grind, como os slots para habilidades, que só são todos liberados depois de subir 10 níveis, o que demanda um tempinho de jogatina.

Versão de PC tem problemas

Base de Minecraft Dungeons 2

Minecraft Dungeons II roda na Unreal Engine e claramente é um jogo com um valor de produção alto, com dublagem completa em português — o que chega a ser raro para os lançamentos atuais da Microsoft. O desempenho no PC, no entanto, é inconsistente. Os tempos de carregamento são rápidos, mas há sempre quedas de frames perceptíveis, principalmente ao jogar em taxas de quadros mais altas (como 120fps), quando novas partes do mapa são exibidas e quando há muitos efeitos na tela.

As sombras das fases bugam em vários momentos, e as cutscenes rodam a menos de 30fps, com falhas visuais notórias. A compatibilidade com o formato de tela ultrawide é excelente e eleva bastante a apresentação do game — que, se não fosse por esses bugs, seria totalmente ótima. É impressionante como a estética de Minecraft funciona bem quando aplicada em uma direção artística com uma fidelidade gráfica mais avançada, mas faltou mesmo um pouco de cuidado nos pequenos detalhes, pelo menos na versão para PC.

Emboscada em Minecraft Dungeons 2

No controle, o personagem é movimentado pelo analógico e, no mouse e teclado, é na base do clique, como nos RPGs de ação tradicionais. O game não chegou aos computadores com suporte à movimentação pelas teclas WASD, sendo mais uma ausência difícil de ser compreendida. Essa é uma boa opção de acessibilidade que faz com que o RPG seja mais tranquilo de jogar para quem é menos adepto desse tipo de jogo. Afinal, Minecraft Dungeons pode servir como uma introdução aos RPGs de ação, tanto por sua estética mais convidativa quanto por sua jogabilidade mais simplificada, mas a sensação é que os desenvolvedores deveriam ter dado mais atenção a esse aspecto, por conta da falta de alternativas.

Abaixo das expectativas

Minecraft Dungeons II não chega a ser um jogo ruim, mas não atinge o seu devido potencial. Boa parte das decisões que os desenvolvedores tomaram em alguns aspectos cruciais do jogo são confusas e atrapalham o que poderia ser um RPG de ação sensacional. Como um título do catálogo do Xbox Game Pass, é certamente uma experiência que vale a pena ser prestigiada, mas, por seu preço cheio, existem alternativas bem melhores dentro do mesmo gênero, ainda que não sejam tão esteticamente agradáveis quanto esse título.

Cópia de PC adquirida pelo Xbox Game Pass

Revisão: Ailton Bueno

Minecraft Dungeons II

7

Nota Final

7.0/10

Prós

  • Boa estética
  • Gameplay simples
  • Jogabilidade aprimorada na sequência

Contras

  • Distinção entre modos online e offline sem sentido
  • Bugs na versão de PC