Berserk Boy apresenta um gameplay divertido e uma trilha sonora espetacular, embora esteja sob a sombra dos jogos pelos quais foi inspirado ...
Review Formula Retro Racing (Switch) – Simples, veloz e divertido
Desde a minha infância, sou apaixonado por jogos de corrida, especialmente os do estilo arcade. A simulação nunca foi o meu forte, então se ...
Preview Helskate (PC) – Tony Hawk’s May Cry
E se Tony Hawk’s fosse transformado em um roguelite com mecânicas de hack ‘n’ slash? Helskate é um jogo indie que responde a essa intrigante questão.
Review Grippy Golf (PC) – Katamari Damacy de golfe
Grippy Golf é um jogo independente que mistura golfe com elementos de plataforma, com o objetivo de acertar o alvo da vez usando uma bolinh ...
Review Final Fantasy VII Rebirth (PS5) – Ainda maior e melhor
Quatro anos após Final Fantasy VII Remake, a segunda parte da trilogia que refaz o clássico RPG é finalmente lançada em Final Fantasy VII R ...
Review Tomb Raider I-II-III Remastered (Switch) – Lara em sua melhor forma
Existem as séries de jogos que atravessam gerações, ora se reinventando ora trazendo a mesmíssima experiência de gerações de décadas atrás. ...
Review Mechanic Battle (Switch) – Uma diversão rápida até demais
Imagine-se criança admirando uma pista de carrinhos de brinquedo montada, enxergando os carros bem pequenos de uma visão de cima para baix ...
Review Skull and Bones (Xbox Series X) – Experimentando um jogo quádruplo A
Skull and Bones, o recém-lançado título da Ubisoft, mergulha profundamente na atmosfera de jogos como Assassin's Creed IV: Black Flag, expl ...
Review The Mobius Machine (PS5) – Metroidvania com potencial mas acaba escorregando
The Mobius Machine é um metroidvania ambientado em um planeta inóspito onde sua nave caiu - um tema familiar nesse gênero. Apesar de ter um ...
Review Diablo IV: Temporada dos Constructo (Xbox Series S) – Minha primeira season
Sabe aquele passa de batalha que você ouve muita gente dizendo que vai comprar pra jogar com amigos e aproveitar coisas adicionais do jogo ...










