The Alters chegou na metade de 2025 trazendo uma experiência bastante inovadora, que retrata um caos espacial envolvendo um minerador e várias versões completamente diferentes dele mesmo. Um ano depois, a 11 bit studios está lançando Last Variable, a primeira expansão narrativa do game, que se dedica a aprofundar uma versão específica do protagonista a partir de um evento próximo ao fim da campanha do título.
Desenvolvimento: 11 bit studios
Distribuição: 11 bit studios
Jogadores: 1 (local)
Gênero: RPG
Classificação: 18 anos (drogas, violência extrema, linguagem imprópria)
Português: Interface e legendas
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S
Duração: 20 horas (campanha)
Uma surpresa no planeta

Essa expansão é destinada a quem já zerou a campanha principal de The Alters. Os eventos de Last Variable acontecem depois do término do modo história, e há um resumo em vídeo mostrando os principais acontecimentos da trama, para ninguém ficar perdido.
O game coloca o jogador no controle de Jan Dolski, um astronauta que cai num planeta desconhecido e precisa sobreviver até encontrar um jeito de escapar dos raios solares mortais do local. Com o desenrolar do enredo, o protagonista encontra uma substância que permite que ele se clone por meio de um dispositivo capaz de gerar réplicas de uma pessoa, cada uma com sua própria personalidade – entre elas, uma versão cientista do personagem principal, o foco dos eventos da expansão.

O Jan Cientista descobriu uma região chamada Oasis, o completo oposto de grande parte desse planeta inóspito, já que é um local repleto de vida numa área que parecia morta. Com isso, ele decide ficar no local enquanto os outros clones e o original vão embora, para investigar essa área misteriosa, dedicando e arriscando toda a sua vida aos estudos.
A mesma gameplay continua

Partindo dessa proposta, o objetivo de Last Variable, acessado no menu principal como uma campanha secundária, é terraformar nove áreas do novo mapa na tentativa de forçar a paisagem a revelar respostas sobre seus mistérios a cada ciclo da aventura. Assim como no game principal, há apenas um breve período em que o protagonista pode explorar a superfície sem correr muitos riscos. Por isso, a jogabilidade continua dividida em dias, com prazos para cumprir determinados objetivos, além de interações que custam “horas” de jogo, uma vez que cada segundo em tempo real equivale a um minuto no universo do game.
Muito da jogabilidade é semelhante ao que é apresentado na campanha principal, mas com a diferença da base permanecer fixa em um único cenário durante toda a expansão, além do surgimento de novos clones, uma vez que o Cientista começa a aventura sozinho no mapa. No fim, a experiência adicional não foge totalmente da fórmula original de The Alters e acaba sendo mais do mesmo, ainda com a necessidade de planejar o que fazer em cada dia para finalizar os objetivos com sucesso.

Também é preciso atenção ao sistema de salvamentos, que só registra o progresso devidamente no início de um novo dia, com o risco de se perder tudo o que foi feito no dia anterior. E, apesar da expansão se esforçar para relembrar o que aconteceu na narrativa, a DLC não se preocupa em reexplicar como algumas mecânicas funcionam, o que deixa partes mais específicas da experiência um tanto confusas para quem está retornando ao jogo após um bom tempo.
Uma boa adição
Last Variable é uma expansão que, em partes, apresenta meramente mais do mesmo em relação à campanha de The Alters. Só que esse game já estava bem acima da média para os padrões de produções AA, e o grande problema do jogo base era justamente a tradução para português mal feita, que, nessa DLC, está mais bem cuidada e revisada. Essa adição, portanto, é uma recomendação fundamental para todos que gostaram da campanha principal e já estão na vontade de algo que se pareça com uma sequência do game, porque o conteúdo oferecido por essa atualização em relação ao seu preço é bastante generoso.
Cópia de PC cedida pelos produtores
Revisão: Ailton Bueno




