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Review Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Switch) – Relembrando um clássico na era moderna

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords é o mais novo relançamento da franquia Star Wars que chega ao Nintendo Switch. Portado ao console pela Aspyr, que também é responsável pelos outros ports de títulos clássicos da franquia, a sequência do aclamado KOTOR traz uma nova jornada que vai agradar bastante os amantes da saga especial.

Desenvolvimento: Aspyr

Distribuição: Aspyr

Jogadores: 1 (local)

Gênero: Aventura, RPG

Classificação: 12 anos

Português: Não

Plataformas: PC, Switch

Duração: 30.5 horas (campanha)/40.5 horas (100%)

Uma sequência com altos e baixos

KOTOR II finalmente completa a duologia no Switch

Originalmente lançado em 2004, Knights of the Old Republic II: The Sith Lords é um jogo baseado na franquia Star Wars. Após o primeiro KOTOR ter se revelado um sucesso de vendas, a LucasArts decidiu dar luz verde para o desenvolvimento de uma sequência. Contudo, a Bioware, responsável pela produção do original, estava ocupada demais com seus projetos pessoais. Em seu lugar entra a Obisidian Entertainment, que recebeu uma complicada missão: desenvolver uma nova aventura em apenas 14 meses.

A Obsidian conseguiu cumprir a tarefa, graças à reutilização de muitos assets do original, mas KOTOR2 sofreu bastante com cortes. A experiência é boa, mas dá para sentir que o game podia ser algo a mais. Ao longo dos anos, os fãs da versão de PC se juntaram para criar um mod que restaura um pouco do conteúdo removido do título. A versão de Switch receberá este pacote como DLC nos próximos meses.

A experiência original de Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ainda é boa, e possui uma das narrativas mais peculiares da franquia Star Wars. Sua gameplay apresenta diversas melhorias em relação ao original, também. Entretanto, alguns problemas de KOTOR 1 continuam aqui.

O retorno do último Jedi

A narrativa de KOTOR II é cheia de questões filosóficas

Um dos pontos altos de Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords é sua forma de contar as coisas. Sendo considerada por muitos fãs da franquia como uma das histórias mais bem escritas da série, o jogo segue um caminho bem mais filosófico do que outros materiais ambientados na saga de George Lucas.

Apesar de ser considerada uma sequência, não é preciso ter jogado o primeiro para entender as coisas. Obviamente, aqueles que se aventuraram em KOTOR 1 vão reconhecer certos eventos e personagens mencionados, contudo, novos jogadores podem aproveitar este game sem muitos problemas.

O protagonista da nova aventura é um ex-Jedi, que foi exilado do grupo após desobedecer ordens e se juntar a Revan na guerra contra os mandalorianos. Uma década depois, retornamos para a República e somos confrontados com uma cruel verdade, que os Jedis foram mortos em uma guerra civil e agora apenas nosso herói pode proteger a galáxia.

Somos o último Jedi...ou será que não?

Após acordar na estação de mineração espacial Pegasus, somos introduzidos à misteriosa Kreya, uma usuária da força que deseja ajudar nosso herói. Logo é revelado que os perigosos Siths estão em busca do Exilado Jedi e agora nosso objetivo é explorar a galáxia em busca de reunir aliados, e descobrir se realmente somos o último da tão famosa Ordem Jedi.

Apesar de ainda seguir alguns elementos tradicionais de conflito presente em Star Wars, Jedi contra Siths, a história em KOTOR II, como mencionado anteriormente, divaga para questões mais filosóficas. Há muitas mais interações com NPCs sobre a natureza da Força, as ações da ordem Jedi em relação a galáxia como um todo e a essência do conflito entre bem e mal. Certamente, aqueles que desejam uma análise mais séria da saga vão adorar a forma como a história do jogo é apresentada.

A narrativa também busca expandir bastante o background da era da Velha república. Curiosamente, pode-se dizer que KOTOR II acaba complementando seu antecessor nesta questão. A história da nova aventura apresenta novos fatos sobre os eventos apresentados no jogo anterior, assim como mostra um novo lado para as ações dos personagens durante a última jornada, que faz com que o conto do primeiro título seja visto com outros olhos.

Entre pistolas e sabre de luzes

O combate continua com seus altos e baixos

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, reutiliza a mesma jogabilidade que o jogo anterior. Baseado no famoso Dungeon & Dragons, todas as ações utilizadas pelo personagem passam por uma checagem de “Dados D20”, e o game mistura elementos de RPG de turno com ação em tempo real.

De fato, a principal diferença deste game em relação ao seu antecessor no quesito jogabilidade é relacionado aos Jedis. Diferente de KOTOR 1, começamos como um Jedi e podemos adquirir diversas novas habilidades que não estavam presentes no primeiro jogo. Muitos desses poderes são coisas que estavam presentes nos filmes e gibis da saga, mas que ficaram de fora do título anterior, como o famoso truque da mente dos Jedi.

Graças as mudanças, em KOTOR II você se sente como um poderoso Jedi

Atingindo o level 15 também garante ao jogador acesso a uma classe de prestígio, aumentando seus atributos e concedendo novas habilidades únicas. O level cap também foi aumentado, fazendo com que próximo do final o Jedi esteja poderoso bastante para lidar com a maior quantidade possível de inimigos.

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords também introduz um sistema de criação de itens. Um dos principais problemas do original era o fato de que, próximo do final da aventura, tinha-se muitos itens extras que só podiam ser vendidos. No novo game, é possível desmontá-los para conseguir material e criar novas armas ou peças, que podem ser usadas para customizar o equipamento dos personagens, incluindo o famoso sabre de luz.

Infelizmente, alguns problemas da jogabilidade do original continuam aqui. O sistema de transporte instantâneo continua limitado e a AI dos companheiros deixa a desejar em alguns quesitos.

A arte da conversação

Além dos duelos, conversar também é parte importante da jogabilidade

Assim como em seu antecessor, dialogar com NPCs é uma das principais partes da experiência em Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Seguindo o que foi definido no primeiro, várias opções são oferecidas durante uma conversa que podem auxiliar para avançar a história ou até mudar o alinhamento de seu personagem em relação a força.

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords também introduz uma nova mecânica de influência com os membros do seu grupo. Ao interagir com seus companheiros e alguns NPCs, é possível ganhar o respeito de seus colegas e até mudar o alinhamento de alguns com a força. Esta é uma interessante adição ao título, pois faz com que o relacionamento do Jedi e seus amigos seja algo mais pessoal.

Um elenco recheado de boas figuras lhe espera aqui

Possuindo influência suficiente com certos companheiros permite treiná-los como cavaleiros jedis. Isso funciona como um incentivo extra para que o jogador possa querer seguir com o grupo que assim desejar, bem diferente do original no qual membros não-Jedis da equipe costumavam ficar largados uma vez que os poderosos guerreiros da força se tornavam disponíveis.

Diferente do original, existe um impacto maior para as ações do jogador aqui. Algumas pequenas mudanças na narrativa acontecem de acordo com as respostas do Jedi, assim como membros disponíveis para serem recrutados. Algumas decisões alteram até mesmo eventos próximos do final da história.

A velha guarda continua bonita

Os cenários continuam bonitos

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords é bem bonito para um título lançado em 2004. O port de Switch adiciona algumas pequenas melhorias visuais aos modelos e cenários, mas o game ainda possui um charme que o diferencia dos outros.

A interface de usuário do jogo foi bem adaptada para o híbrido da Nintendo e os controles funcionam sem muitos problemas. A Aspyr ouviu bem o feedback do primeiro título e fez algumas alterações visuais para melhorar problemas que eram aparentes ao jogá-lo, tais como as letras enormes durante as batalhas.

A dublagem continua sendo uma das melhores partes da apresentação de KOTOR II. Muitos dos personagens principais possuem vozes memoráveis. Os heróis do título anterior que voltam aqui retornam com seus dubladores originais, o que agradará os fãs.

O pior inimigo de um jedi, Glitches e Crashes

Infelizmente, a experiência sofre com problemas

Apesar de ter adorado jogar Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, a minha experiência com o título acabou ficando azeda por conta de um problema contínuo: crashes. O primeiro da série tinha bugs e erros que faziam com que o Switch simplesmente fechasse o game, então foi chato perceber que a Aspyr não se deu o trabalho de tentar evitar que o novo relançamento sofresse disso.

Houve muitos erros fatais durante a minha experiência com o título. Alguns aconteciam sem aviso prévio ou simplesmente ao tentar abrir o menu. Outros me fizeram perder alguns minutos preciosos, isso porque o sistema de auto-save do game está bugado e só funciona às vezes. Numa grande parte do tempo, joguei sempre preocupado com quando seria o próximo crash.

Outro grande problema que atormenta a experiência em Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords são glitches. Alguns erros originais de KOTOR II foram consertados para o relançamento, contudo, existem alguns novos que surgiram com o port, que podem acontecer aleatoriamente e estragar o que seria um momento de tranquilidade.

É um bom jogo, mas os glitches e crashes incomodam

Dois bugs principais que acontecem em Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords envolvem duas partes importantes da experiência. O primeiro pode vir a acontecer durante as interações com NPCs, com os diálogos sendo pulados diretamente para as opções de respostas.

Já o outro é em relação às cutscenes do título. Todas as cenas que utilizam o formato de vídeos estão com o áudio estourado. Existe uma opção de regular o som, mas mesmo diminuindo ao máximo o problema persiste. Estranhamente, isso acontece até com os primeiros segundos de se iniciar o título, com o logo das empresas envolvidas na produção, o que acaba por me fazer questionar se este relançamento passou por um teste de qualidade ou se ele foi simplesmente “rushado”.

O salvador da galáxia ou seu destruidor

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords é uma experiência muito boa e bastante recomendada para os amantes da franquia. Com uma narrativa rica e intrigante, além de boas melhorias em relação ao seu antecessor e muito conteúdo, o game vai agradar bem aqueles que desejam algo único neste universo.

Porém, vale mencionar que no momento é difícil recomendar o título por conta de seus problemas. É frustrante sofrer crashes aleatórios ou ter que lidar com glitches. Com o anúncio do pacote de restauração de conteúdo cortado, fica a esperança que a Aspyr também vai produzir um patch para corrigir os erros, então deixo aqui a dica para esperar um pouco antes de adquirir o game.

Cópia de Switch cedida pelos produtores

Revisão: Jason Ming Hong

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

8

Nota Final

8.0/10

Prós

  • Narrativa sensacional
  • Sistema de moralidade continua incentivando múltiplas jogatinas
  • Jogabilidade foi refinada em relação ao original

Contras

  • Muitos crashes atrapalham a experiência
  • Glitches incomodam
  • Alguns problemas de design do original continuam aqui