O subgênero horror psicológico é uma façanha incrível nos jogos digitais. Esse gênero derivado do terror é reconhecido não pelos seus jumps ...
Review Farm Frenzy: Refreshed (Xbox One) – Simplesmente diversão
Há quanto tempo você não pega algo sem qualquer tipo de história ou construção de mundo simplesmente para ter uma diversão rápida e simplis ...
Review Train Station Renovation (PC) – Construa, decore e renove
Simuladores de construção, em geral, são os melhores jogos para aqueles que buscam apenas algo para se distrair e aproveitar o tempo livre. ...
Review Just Die Already (Switch) – Gangue dos véios loucos
Antes de mais nada, Just die Already é um jogo que não deve ser levado a sério mas, caso o faça, sua proposta pode ser extremamente ofensiv ...
Review Breathedge (PS4) – Muita ironia e umas galinhas
Desenvolvedores possuem formas distintas de pregar o jogador em seus jogos. Os indies são os melhores exemplos de como fazer isso fugindo d ...
Preview Not For Broadcast (PC) – Fabrique sua própria verdade
Quando um governo radical assume o poder, cabe a você manipular as câmeras e escolher as manchetes. Você contará a verdade ou fabricará a sua própria?
Review Port Royale 4 (Xbox One) – Navegando pelo Caribe
Port Royale 4 trás para os jogadores uma jornada pelo Caribe em busca de desenvolver colônias e fazer sua nação prosperar, enquanto constrói rotas comerciais e se defende da famosa pirataria da época.
Review Open Country (PS4) – Fugindo do mundo moderno
De uns tempos pra cá, tem sido cada vez mais difícil escapar do mundo barulhento em que vivemos ou se desconectar da vida virtual. É de se ...
Preview Open Country (PC) – Explore, cace e sobreviva
A vida selvagem pode ser linda, mas a Mãe Natureza é implacável! Construa um abrigo, acenda a fogueira, procure suprimentos e sobreviva… se puder.
Review Famicom Detective Club: The Missing Heir (Switch) – Morte no vilarejo Myoujin
Investigue a morte da matriarca da família Ayashiro, nesse remake de um clássico dos anos 80 que era exclusivo do território japonês.










